古墓丽影怎么样(《古墓丽影暗影》剧情怎么样?游戏故事背景玩家深入分析)

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本文摘要: 古墓丽影怎么样?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

古墓丽影怎么样?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

文本目录

  • 古墓丽影崛起全方位测评体验(古墓丽影崛起画面光影处理的如何)
  • 古墓丽影1评价怎么样?
  • 《古墓丽影暗影》剧情怎么样?游戏故事背景玩家深入分析
  • 《古墓丽影暗影》剧情怎么样?游戏故事背景玩家深入分析
  • 古墓丽影1评价怎么样?
  • 古墓丽影崛起全方位测评体验(古墓丽影崛起画面光影处理的如何)

    古墓丽影崛起全方位测评体验(古墓丽影崛起画面光影处理的如何)
    (图片来源网络,侵删)

    本期给大家带来的测评是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏——《古墓丽影:崛起》,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。下面让我们出发西伯利亚,开启这趟古墓历险!

    玩家若想知晓3A大作游戏如何上云畅玩,可点击此前发布的这篇内容:《云游戏你了解多少?云游戏让时间、地点、设备都不是问题》。

    从各大媒体评分及评论来看,《古墓丽影:崛起》PC版得到了足够认可,在游戏性上基本与先前的XB1版一致,是一部难得的冒险佳作。

    《崛起》继承了前作优势的一面,以一种全方位进化的姿态,借助PC端强大性能和最新N卡技术支持,《崛起》的游戏画面和人工智能都有显著提升,谜题的设计也十分奈斯,精彩的讲述了劳拉如何从一名幸存者成长为一代冒险英雄的故事。好看、好听、好玩——这是我对本作最直观的评价。

    一个完整的故事情节,会让玩家对游戏内容的理解很容易,庞大的冒险剧情更是令人沉迷,本次的故事从日本的邪马台转移到了西伯利亚地区,为了解开劳拉父亲的遗愿而走上了这天寒地冻之路,劳拉要寻找俄罗斯的“亚特兰蒂斯城”——科特兹,并解开永生等神秘现象之谜。

    科特兹是一座俄罗斯地区的古城,传说在蒙古大军攻打这个地区的时候,沉入了湖底,只有心灵纯净之人才能找到。本作剧情叙述方式是一种倒叙的方式,逐步为玩家揭晓这个在西伯利亚寒冷山脉迷之城市——科特兹的神秘面纱。

    从画面上来说,初入游戏的雪山场景就已经惊艳到了我——拟真的雪花细屑,出色的光影和反射,还有在雪地上行走产生的痕迹,这些绝对是次世代的顶级画面才能达到的高度。

    视角转向炎热的叙利亚后,阳光和尘土给人的观感也非常的真实。总之,无论是湖泊还是森林,雪原还是山地,《崛起》的Foundation引擎都能够轻松把控,这种全面的表现足以胜任这一代地理跨度比较大的故事设定。

    本作的电影化处理和前作相比效果也得到了提升。比如穿越狭小空隙的时候镜头会拉近,并且跟随角色;紧张的追逐战时镜头会有抖动;在遭遇意外情况时会有角色的特写;劳拉在不小心踩到陷阱时也会出现子弹时间让她自救。再配合着出色的过场动画,整场游戏都像是一部好莱坞大片,玩起来酣畅淋漓。

    从游戏音效上来说,加深了游戏中背景气氛的烘托,让玩家更加身临其境。值得一提的是,本作不仅支持多国语言字幕,更支持多语种配音。除了基本的英文及欧洲主要语种外,还收录了日语、普通话和国语配音等。

    其中普通话配音邀请了国内专业的译制片配音演员,整体素质极高。除了译制片腔略重这个小毛病以外,简直完美,国内玩家也更容易投入剧情之中。这也是国内游戏市场开放后, 国际厂商对中国大陆游戏玩家需求越来越重视的一个表现。

    从游戏性上来说,本作的古墓系统可以说的上是一大亮点,古墓的触发相比较前作而言,更加简易,玩家更容易找到这些古墓。解谜的要素进一步回归了,相比于9代的支线古墓,《崛起》的在难度上要更高一些,设计得也更加精妙。

    玩家必须仔细观察周遭的环境,再运用手上的资源,开动脑筋进行解谜,才能找到通关的方向,同时古墓的宝藏也设计的相当华丽,尤其是当主角攻略了第一个古墓之后一片金碧辉煌的场景瞬间震撼到我!

    不同于上一作,解谜的要素不仅体现在支线古墓里,更是融入了主线剧情中,而这也是老《古墓》的优良传统。譬如整个叙利亚的关卡实际上就是一个巨大的迷宫,你必须解开墓穴里留下的关于水的谜题才能找到传说中的珍宝。《古墓》系列的老玩家看到这样的变化一定会激动得热泪盈眶。

    总体而言,《古墓丽影:崛起》的画面决定了本作绝不是《辐射4》那样的亲民作品,好在制作组对于显卡的优化至少保证了显卡性能能够全部发挥,同时,场景中出现多个需要运算的AI物体时CPU的压力也会直线上升,本作可以说对于CPU、显卡、内存都有着一定要求。

    硬件配置

    虽然说最低画面也可以忍受,但当你看到了游戏的最高画质后,你一定会惊叹劳拉这次的探索实在太养眼,因此在这里强烈建议PC性能较差的玩家为本作提升自己的配置,这也是觉得你值得为其攒机的游戏。

    预算有限的情况下,想高画质畅玩《古墓丽影:崛起》也不是不可能

    古墓丽影1评价怎么样?

    古墓丽影1评价怎么样?
    (图片来源网络,侵删)

    古墓丽影1是一款备受好评的动作冒险游戏。它成功地将古墓探险的神秘氛围与紧张刺激的战斗场面相结合,为玩家带来了难忘的游戏体验。

    在游戏的故事情节方面,古墓丽影1为玩家呈现了一个充满神秘色彩和惊险刺激的冒险故事。游戏的主角劳拉·克劳馥不仅拥有矫健的身手,更有着丰富的背景故事和情感线。她的探险之旅不仅是对古墓遗迹的探索,更是对自我价值和人生意义的追寻。游戏通过丰富的剧情和情节转折,让玩家深入其中,与劳拉一同经历种种困难和挑战。

    总的来说,古墓丽影1是一款优秀的动作冒险游戏,它通过精彩的故事情节、多样化的游戏机制和出色的视觉效果,为玩家带来了难以忘怀的游戏体验。

    《古墓丽影暗影》剧情怎么样?游戏故事背景玩家深入分析

    《古墓丽影暗影》剧情怎么样?游戏故事背景玩家深入分析
    (图片来源网络,侵删)

    《古墓丽影:暗影》的剧情解析如下:

    1. 劳拉的考古工作涉及到了深远的历史渊源,从宇宙大爆炸开始,游戏的背景故事就交织着古老文明的秘密。

    2. 游戏中出现了三种“古代语言”——玛雅文、克丘亚文和尤卡坦文。玛雅文明是世界上最古老的文明之一,起源于公元前2600年,并在公元9世纪突然衰落。玛雅人后来北上建立了国家,但到了16世纪被西班牙人征服。尽管现代玛雅人与古玛雅人有血缘关系,但他们的文化已经断代。

    3. 阿兹特克帝国在14至16世纪期间建立,16世纪被西班牙灭亡。印加帝国在11世纪成立,15世纪末被西班牙殖民。这三种文明在游戏中的帕依提提城市中有所融合。

    4. 帕依提提是一座隐秘的城市,玛雅人在公元前1000年左右开始了一次朝圣之旅,最终到达了亚马逊河的发源地,并在那里建立了定居点。

    5. 由于玛雅人的耕作方式导致了水土流失,他们向附近的印加人求助并学习了一种更适宜的耕作方法。随后,他们修建了两座神庙来保护伊希切尔的银盒子。

    6. 帕依提提逐渐发展成为一个多元文化的城市,由不同民族的外乡人定居。这里成为了帕依提提,由玛雅祭司和后来的印加混血帝王共同统治。

    7. 12至15世纪,帕依提提进入黄金时代,但内部出现分歧。一部分人希望扩张,而另一部分人希望保持隐居。最终,希望隐居的人离开了,将入口修建成了难以通过的道路。

    8. 16世纪,印加帝国被西班牙征服。一个印加农民曼科,为了逃避西班牙人的统治,寻找传说中的帕依提提。他成功找到了入口,并带领人们逃到了帕依提提。

    9. 曼科被尊为救星,印加军队未能找到他们,只好将入口封堵,改造成了一座印加神庙。

    通过以上解析,我们可以看到《古墓丽影:暗影》的剧情跨越了千年历史,涉及了多种古代文明,为玩家提供了一个丰富而深入的故事背景。

    《古墓丽影暗影》剧情怎么样?游戏故事背景玩家深入分析

    《古墓丽影暗影》剧情怎么样?游戏故事背景玩家深入分析
    (图片来源网络,侵删)

    古墓丽影暗影剧情怎么样?故事背景讲了什么?很多玩家游戏通关后对游戏的背景故事还是迷迷糊糊的,了解的不是很全面,小编这里给大家带来了“天之晓笑”提供的古墓丽影暗影剧情解析,详情一起看下古墓丽影暗影剧情解析吧。

    剧情解析

    因为劳拉考(Dào)古(mù)势必会牵扯到历史,所以暗影的故事背景,我会从宇宙大爆炸开始讲起。这一代古墓丽影出现了三种“古代语言”,玛雅代表的是古玛雅,克丘亚代表印加文明,尤卡坦则是现代玛雅人使用的玛雅语言

    古玛雅是世界最古老的文明之一,在公元前2600年就开始出现城市。古玛雅的许多城邦政权于公元九世纪急转直下,迅速消亡。之后残存的玛雅人开始北上,建立了一些国家,后来在16世纪被西班牙侵略者消灭。现在的玛雅人虽然血缘上可追溯到古玛雅,但是西班牙的入侵导致他们文化早已断代。

    阿兹特克人在14-16世纪建立了阿兹特克帝国,首都即是当今墨西哥城。因为爱好武斗,招致外人仇恨,同在16世纪被西班牙联合邻邦所灭。

    印加帝国的前身是库斯卡王国,出现于11世纪,13世纪开始扩张,1438年发展为了印加帝国,到16世纪时幅员辽阔,是美洲前殖民时代面积最大帝国。1533年西班牙设计杀掉皇帝阿塔瓦尔帕,印加成为西班牙殖民地。

    以上是这游戏内主要出现的三种古文明。并且在机缘巧合之下,三种文化在帕依提提这个隐秘的城市发生了融合。

    按照游戏内劳拉在科组梅尔月亮神庙拍到的照片,有一批玛雅人于公元前1000年(猜测,我没研究懂玛雅历,不知道有没有人知道8.0.0.0.0是公元哪一年)开始了一次向南的朝圣之旅。

    公元前1000年——一群玛雅人周围的世界开始崩溃,为了保护神器他们决定南下朝圣,从墨西哥科组梅尔出发,沿着南美洲的西海岸线出发。

    年代未知A——玛雅到朝圣队伍终于到达了亚马逊河的发源地,位于安第斯山脉的现今秘鲁国库阿克库亚附近。在这里他们发现了一座有积雪的高山,山麓一侧有两条河流交汇。他们认为这里就是休养生息保护神器的好地方,于是决定定居于此。

    年代未知B——玛雅人试图使用刀耕火种的耕作方式,结果导致了严重的水土流失,玛雅人面临着基本的生存困难。他们向附近生活的友好的当地部落(后来的印加人)求助,学习到了当地的耕种方式。安顿好后,玛雅人迅速开始修建起了两座神庙,用来保护他们的神器:伊希切尔的银盒子。

    年代未知C——当地生活和平富足,很快形成了一个庞大的群落,生活在此的也不止玛雅人,陆续到来的不同文化的外乡人也都定居于此,这里就是隐秘之城帕依提提。

    年代未知D——人口增多促使经济发展,帕依提提发展出了统治阶级,一个极具民众威望的男人成为帕依提提第一位帝王(他是印加与玛雅的混血)。

    在帝制出现之前,帕依提提始终由侍奉神庙的玛雅祭司来维持统治,但是在外乡人大量进入帕依提提不久之后,因为玛雅人的式微,他们的权利应该也很小了。帕依提提帝王登基以后,玛雅祭司归入宫廷,守护银盒子成为了皇室的任务。

    公元12-15世纪——帕依提提在皇室统治下进入黄金时代,但是人口膨胀导致一部分人希望向外扩张,另一部分人想要继续自己生活。争执过后,想要扩张的一部分人选择了离开(成为了后来的印加帝国),想要隐居的人在皇帝带领下去了帕依提提的深山里,并且把帕依提提的入口修建成了历经考验才能通过的道路。他们在入口处留了提示,随即进入了深山中。

    而这个入口,就位于当今的库阿克雅库的印加神庙中。

    公元16世纪——印加帝国被西班牙殖民者入侵。印加的一个农民,曼科,不想接受西班牙人的剥削,带领着愿意跟随他的人前去寻找他们先人曾经提到过的隐秘之城帕依提提。勇敢而又机智的曼科找到了美洲豹的大口,突破了蜘蛛试炼和猎鹰试炼,开辟出了道路,带领着群众来到了帕依提提。曼科被后人称之为农民救星。

    印加军队没能找到曼科带领群众逃去了哪里,只好气愤地把他们找到的入口糊起来,整修成了一座印加神庙。(而神庙内部其实是玛雅的建筑风格)

    到这里就是帕依提提的建立和发展过程。14世纪,哥伦布发现了新大陆,后续西班牙入侵者的四处征服与掠夺,也开始影响到了帕依提提。

    古墓丽影1评价怎么样?

    古墓丽影1评价怎么样?
    (图片来源网络,侵删)

    系列电影《古墓丽影1》是一部成功将游戏改编成商业电影的作品。

    《古墓丽影》改编自同名电脑游戏,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。电影于2001年6月11日在美国上映。

    主角劳拉(安吉丽娜·朱莉饰演)一出场就是激烈的打斗戏和欲露不露的淋浴,完美展露出她的好身材。当然除了身材,智慧勇敢果断以及出众的身手都为这角色增添不少魅力。

    影片中劳拉对父亲的爱让观众感受到亲情的力量,以及一家人能在一起是最大的幸福,这部影片也让人相信只要心中坚定善良的信念,正义一定能战胜邪恶。而正义与邪恶是共存于这个世界的,大家一定要努力做个有正义感的人,去战胜邪恶。

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