史上最坑爹的马里奥叫什么(真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件)

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本文摘要: 史上最坑爹的马里奥叫什么?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

史上最坑爹的马里奥叫什么?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

文本目录

  • 真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件
  • 希灵帝国是本啥样的小说?好看吗
  • roll皮肤是什么意思
  • 家人年底聚会有哪些游戏可以玩?
  • 爱情公寓里的语句
  • 真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件

    真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件
    (图片来源网络,侵删)

    魏国IF

    1,洛阳脱出战,开局回头杀掉吕布,虎牢关对话会不同(无用IF,除了对话没有其他任何效果,不影响赤壁之战)

    2,徐州之战,击破陶谦

    随便选谁,进徐州城之后陶谦会在城里放火,这时刘备到来,掏钱会以光速像西北撤退,要做的就是以最快速度追上他。最垃圾的马,跑得慢还被打断,超恶心。必须升级到3条无双,开马上无双追,所以进程之前一定要把无双条蓄满,中途要打三个守门武将,带掉落物品增加的技能,看能不能刷出酒坛子和玉玺。实在不行就开觉醒,这样无双条就满了。达成后开启濮阳之战。

    3,宛城之战,就出曹昂,曹安民。

    没什么太大的问题,看地图就好了,逃出之后绕个到就出他们,只要速度不是很慢他们应该不至于败走。救出后典韦不死,直接进入官渡之战。

    4,白狼山之战,郭嘉不死

    打一打之后,郭嘉会说分兵作战,一个是正面进军,郭嘉从背面进军,选谁都行,不管指示你从哪里进军,无视之,直接朝着郭嘉进军的路线往里冲,把一路上所有的敌武将全做掉,不要让他们和郭嘉接触就可以了。

    5,新野之战 ,击破徐庶

    跟着提示走,在阵里绕一圈,击败徐庶就好了。击败徐庶前一定不要和曹仁汇合,否则就会失败,曹仁怎么苦战也不要管,切记。

    6,如果你达成以上所有要求(除了第一条),赤壁之战,同郭嘉对话可开启IF路线。

    7,定军山之战 ,奇袭前击破黄忠

    黄忠发动奇袭前击破就可以了,完全跟提示走就好了,会有提示杀黄忠的,但是要看好地图,那个地图比较混乱。达成夏侯渊不死。

    8,樊城之战,就出庞德

    很简单,发现庞德后击破齐身边所有敌将即可,庞德生还。

    9建业压制战

    建业城里有5个投降派武将,把他们打到半血后他们会倒戈。全部倒戈后孙权最后会投降。哪五个人记不清了,反正看见敌将全部放过就好了。你打或者队友打半血都可以。

    吴IF

    1,襄阳之战,吕公撤退前击破即可

    建议选韩当,跟任务走,然后会有任务让你去偷袭,杀进城后什么都别管,直奔吕公击破即可。孙坚生还。

    ,

    2,小霸王惨祸 ,击破夏侯惇,于吉

    逃出森林后魏军出现,右上角击破夏侯惇,之后等一下于吉就会出现,击破即可,开启于吉讨伐战。

    3,于吉讨伐战,破坏祭器

    地图右上角又一个大鼎,没有指示让你过去,必须自己跑过去把它打破,游戏结束前什么时候打破都可以。之后过关,孙策生还。

    4,南郡之战,引诱作战成功

    建议选周瑜。开始之后救援甘宁,会有人奇袭本阵,先跑回去解决再去就甘宁(否则引诱会失败)。就出甘宁之后按指示呆在指定的营寨里引诱敌将,敌将被引诱到山谷中后鲁肃等人会跳下来奇袭,这之前千万不要打出营寨,打出去就会失败。然后按指示走再去引诱。其实挺简单,但是一定要看指示,不然就会失败。达成后周瑜不死。

    5,荆州之战,将鲁肃诱导到城内

    最简单的一关,直接选鲁肃就好了,开局直接往北走,一路打进城里就好了,不要选其他武将。鲁肃不死。

    6,以上均达成,合肥之战,同鲁肃对话,即可开启IF。

    7,樊城之战 ,防止吕蒙受伤

    一直跟着吕蒙……抱歉我也不知道怎么打,我吕蒙这关压根就没死过……

    8,夷陵之战,保证甘宁不死

    建议选凌统,因为他的任务最清闲,选别的也行。开局按任务打,然后甘宁会说无聊要出战,然后无视所有任务紧跟着甘宁就好了。最后沙摩柯出现击破就好了。一定要跑在甘宁前面,因为沙摩柯一出现营门会关闭。

    9,寿春追击战。

    开始后会有敌人奇袭本阵,丁奉会说你们先回去营救,我往前去看看,然后不回本阵跟着丁奉,出现伏兵击破,江夏防卫战丁奉会助阵。(基本无用)

    10,江夏防卫战(IF路线),坚守防线

    东西中三面跑就好了,开始王异会下来击破,然后徐晃会从东面下来击破,然后忘了谁会从中间下来。快跑快击破就行,如果出现防线被突破字样就是失败了。达成后开启新野突破战。(不开启的话小乔就不会登场)

    11新野突破战

    一路狂打,不要管什么珍兽,迅速过关,下一关小乔登场。

    蜀IF

    1,黄巾之乱,救出百姓

    中途会有百姓求救,过去击破敌人就好了,无视的话就不能达成IF路线了。

    2,徐州防卫战 ,击破撤退敌人

    选张飞,开局按任务走,西南面会陆陆续续有六个魏将到来,就是这六个人。然后有任务是击破李典,击破后立刻冲悬崖上跳下来,向西狂奔,千万不要动那六个人。然后郭嘉会说撤军,乐进说一定是军师有计谋,然后撤退,半路堵截他们全杀光,不能放走一个。(对话之前不要击破否则IF不能达成)。达成后直接进入赤壁之战。

    3,赤壁之战 ,找到徐庶

    开始按任务走,会先击破徐庶一次,然后火计,曹操撤退,徐庶会出现,地图上找到徐庶,跑过去就好了。

    4,成都之战,就出庞统

    直接选庞统,东面进攻,在一处有武将的地方东侧会有梯子,爬上去击败张仁,就可以防止庞统死掉。

    5,定军山之战 ,击破曹休

    进行到一半时地图东侧曹休会出场,击破即可。其实都不用看,你把敌将全部清场就好了。

    6,全部达成后,樊城之战,同徐庶对话即可开启IF路线

    7,街亭之战,开局之后迅速就出马谡即可,没难度。开启陈仓之战。

    8,陈仓之战,中央广场左侧有一面点着松明的墙,用投石机把它打碎后就可以发现伏兵,击破张苞不死。

    9,五丈原之战 ,选马岱魏延:挑拨司马懿后不撤退,立刻击败右上出现的传令,在意最快的速度跑到左侧击倒传令。达成后诸葛亮会留遗言。

    10,长安奇袭战,迅速击破夏侯琳

    只要不是太高难度,看好地图完全跟任务走就没问题。达成开启南中平定战。

    11,南中平定战,祝融会出现三次,全部都击破后,濮阳之战祝融来助阵。(基本无用)

    晋IF

    1,正始之变,在击破曹爽之前击破曹训,曹议,何晏

    最后他们都会出场,而且离曹爽很近,注意别误杀曹爽。达成后开启夏侯霸千里行。

    2,夏侯霸千里行,在夏侯霸同姜维接触前击破姜维。

    千万别选郭淮。要玩马里奥跳箱子,坑爹的。选司马昭或者王元姬一路迅速南下就好了,没啥难度。夏侯霸不会叛变。

    3,东关之战 ,我军无人败走

    建议选诸葛诞,伏兵之后几个剩下丝血的大众脸会跟打了鸡血一样三倍速往前冲,一定要快跑,尽量再大队伍前面消灭敌人。开启合肥新城之战。

    4,合肥新城之战,成功的守护住所有的门

    只要不选高难度基本就不会有问题。达成诸葛诞不叛变。

    5,铁笼山之战 ,不让郭淮负伤

    开局一定往北走面没有人的那条路走,从正面跳下去等于直接失败。绕道东面击破李简,然后沿路南下,击破一路上的星彩牛步等众人,之后沿着地图难方那条路往西走,过了郭淮在的那个营寨一点李简会出现,直接击破就可以了。郭淮不死。

    6,文钦,毋丘俭之乱,最后击破文钦父子(在击破毋丘俭之前)

    一定选司马师 ,开始就按任务走,会提示从西面悬崖奇袭文钦,无视,从东面正门接近,文钦会发现不对,奇袭失败(必须)。文钦会坚守不出,文钦和文鸯会起争执。然后把外围所有武将全部清理掉(毋丘俭除外,杀不到的),父子起了三次争执后击破即可。

    7,达成以上条件后,许昌之战 ,和文鸯对话就可以开启IF剧情。

    8,成都攻略战,击破所以蜀将后,最后击破刘禅

    一定要亲击破姜维,途中关索和关银萍会登场,如果姜维被NPC打死,他们就不会出场,IF无法达成。达成后开启逆贼讨伐战。

    群传无IF,全部关卡打通后群传自然全部开放(祝融,左慈,孟获传需在各国IF中开启)

    希灵帝国是本啥样的小说?好看吗

    希灵帝国是本啥样的小说?好看吗
    (图片来源网络,侵删)

    希灵帝国读后感

    最初看到这本书,还是初中时候了,那时候刚刚认识到龙傲天是小白文,正值书荒时期,偶然看到了对这本书的推荐,以及诸多类似“被埋没的宝书”这一印象,兴冲冲地就打开来看了——直到今天我才明白了“被埋没”这三个字的意义,因为当时我虽然看到了这本书,却又再次把它扔到了土堆里。

    看到《希灵》的前几章,不适应的第一人称描写导致令人感觉略显稚嫩的文笔,“莫名其妙”的设定和诸如虚假的“妹妹”,“校园遇恶少”这样的情节,使我一度出现了“唉,找了白天找着这么个小白文,还小白的这么罗里八嗦”这种天真可笑的想法,以致于差点与《希灵》失之交臂,不过幸运的是我最终没有错过。

    就这样因为不够耐心,当时直接放弃了阅读,之后还是因为无聊才断断续续的看了下去——这之后的大概一百多章都是这么看的,这期间对于第一人称的稍稍适应,有了“作者文笔也是在进步的”这种想法,但是由于各种“把自己的外挂势力(300)安插在周边”,“地球上的秘密异能组织”,“获得外星生物的帮助”这种几乎在网文里烂掉的桥段,仍然没能抹去“这是一篇小白文”的第一印象,顶多感觉跟小时候看三少早期作品《光之子》的感觉一样,“小白的成分逐渐减少,但还是一篇小白文”这种印象。看也是单纯在无聊打发时间,抱着“看看不亏”这种心态,读的也是盗版。

    然后看着看着,到了情节第一次大展开——“艾泽拉斯篇”这一段的时候,我对作者的印象变成了“这家伙还是个蛮可爱的宅,也许还和我一样有点中二”(→。→),对书的印象也变成“就当一本同人小说看”——这种想法再次随着情节展开被打脸,再逐渐看到星际,东方等多种作品元素加入后,我又以为这是一本“宅系全明星大乱斗”的小说——然后又一次被情节打脸,随着剧情的完全展开,随着帝国的全貌一点点的呈现在我们面前,我才完全意识到可能我对这本书的印象根基就有问题,我应该重新审视《希灵帝国》。——幸好我没有在之前就发帖子或者在书评区无脑喷或者随意评价,不然这时候自己的脸就该支离破碎了。

    然后我就随着故事的发展,完全的沉在了书里——确实是完全沉下去,这个时候也就是几个月前,在发现自己因为只是抽空阅读,还有近一千章没有看完的时候,开始除了学习和吃饭的时间外都沉在这本书里,以致于直到写这篇文章前,刚刚意识到早应该来补全订阅,这里再一次向作者致歉。

    现在读完了可以读的所有章节,我对这本书的印象已经天翻地覆——我不知道大家对于这本书的定位是什么,我见过的有“吐槽类小说”,“科幻小说”,“宅系同人”,“星际战争”这样的定位,或者和我当时一样糟糕的“小白文”,“主角无敌”等等存在一些误会与偏见的认知。但是在看完目前连载至一千四百五十七章的全部正文以及几章番外的全部文章以后,我觉得以上所有的认知,都是错的——或者说并非是“不正确”的错,而是“不完善”的错,无论是最开始开始有点小白的感觉,最前期有点烂俗的感觉,还是中后期的“科幻”,“卖萌吐槽”,“催泪”,“星际战争”,这些标签都没有质上的错误,但是他们永远都只是这本伟大作品的一部分——(我不介意有人因此说我是脑残粉或者高端黑或者神经病,至少我个人看来,我觉得这本书,《希灵帝国》这一作品本身就是可以用“伟大”这个词来形容的,这也最多只是我作为一个读者的心态,请不要因此就认为我在贬低其他网文或者别的什么能被脑补的意图,我单纯就是觉得这本书很伟大而已)——我对《希灵帝国》的认知与上述不同——它内含的每一个故事,如同作者经常调侃的那样,展开了写都能直接凑好几百万字足够在起点混个二三十年——但它们都被蕴含,被压缩在一本书里,以极强的画面感呈现在每一个有耐心,或者有运气读到它的人面前——《希灵帝国》,我认为这是一部史诗,是一部足够担当得起“史诗”这两个字的作品——也许它跟真正意义上的史诗相距甚远,但《希灵》给我的感觉毫无疑问是与史诗一样的,它与正统的那些史诗的区别,或者说差距在于它或许并没有史诗一般的,经过历史沉淀而富含的文化底蕴,并且《希灵帝国》具有一个第一视角的观察者,也就是路人脸的圣爹这一角度来为我们叙事。但我觉得这也正是它比史诗更加令我喜爱的地方,因为去读《荷马史诗》,我想大部分人都觉得过于冗长,或者说没有实感。然而《希灵帝国》通过陈俊的第一视角,这种我一度认为是败笔之一的地方,通过对于日常的描写,对于以一个凡人的身份成为虚空生物这种最高级别的存在而带来的思考模式上的变化,让我们每个人都有一种“跟着故事走”的感觉,因而所有追随着这本书的读者,都有这份幸运来感受,感受上帝日常的喜怒哀乐,感受种族存亡的生死抉择,感受在抉择之中的小人物的悲欢离合,感受一个文明在将要覆灭时所爆发出的巨大力量,感受希灵人将文明全盘托付于希灵使徒时的悲壮与崇高,它重新诠释了“神”这一存在,用看似把“神”拉低到跟街头流氓一样的描述,反向衬托出了“神爱世人”这一精神的包容与伟大和神族因为“不朽”而独有的悲怆。它让我们见识了为了掩护文明共同体撤退时,自愿放弃文明存续的那一整个种族,让我们见识了为了替自己的创造者“父亲”报仇,宁可耗费数百年将自身变为敌人食物的草本种族,让我们见识了孤身一人漂流于虚空万千宇宙,却坚韧异常,靠着舰载主机的帮助顽强撑过一生的沃伦菲尔德……许多许多,它以它独有的方式,或许是开始令人不甚适应的第一视角,或许是比起真正史诗,甚至比那些文坛大能缺少了一沓子文化底蕴的叙事手段,将许多我们没有机会,无法想象的感情与故事降格塌缩到我们所能观测体会的范围。而且近乎完美的通过一种全新的虚空世界观,弥补了需要将无数大事件压缩在一个较小的时间跨度里以增加剧情连贯性可能带来的违和感,让我们感受到了”历史“,”文明“,”种族“这种看似飘渺存在的磅礴感,因而,对于《希灵帝国》这本书,对于这个看似没有节操实际估计也不剩多少节操的作者,远瞳,我感激您和您的书,所以向您道歉之余,谢谢您带来的整个希灵。

    回头想想,也许作者开始没有以第三人称叙述的原因,就是想建立一个真正的“上帝视角”吧,因为在希灵的诠释中,上帝绝非全知全能的,如果以第三人称叙述整本《希灵》,让读者获得到的阅读体验或许将降级不止一个档次——当然以其本人的脾性,难免解释到最后解释成“因为第三人称太麻烦写不来”这种原因吧~不知道我算不算猜对。

    所以当我也以一种近乎没日没夜的方式把《希灵帝国》看完,满腔的泪水,欢笑与震撼积压在一起的时候,忍不住冒个泡来写一篇文章,顺便还想起了补订阅,这里再次道歉。

    然后再啰啰嗦嗦地强调:这篇文章仅仅是一个脑袋发热的高中生在阅读到脑袋发热时所作,我不希望有各种神奇人士曲解或误解我的意思,到处宣扬说“《希灵帝国》的读者都是脑残粉啊瞧不起别的作品,把自己的书说的多好多好BALABALA……”或者别的一些什么我都想不到的神解释和展开,一本书的一个读者的读后感也根本跟书本身的好坏和读者群体的素质无关,希望不要有人特意去多加修饰些什么。如果硬是说叫我个人比个好坏排个名次,我觉得就和鲁迅先生为《孩儿塔》作序时候一般,在我看来如果从不吐槽,有节操的比较正式的角度来看,这本书的立意,内容与其他大多数网文都是完全不同的,无需比较,这里的不同并不是说《希灵帝国》就高端大气多少,举个例子就像你没办法比较《线性代数》跟《史记》,以及《超级马里奥通关攻略》哪本书比较好一样,我觉得《希灵》想传达给读者的,除了如英雄史诗一般大气的大义与情感,更是一种大千世界的温暖与美好面,这点从作者将许多种族屠杀或者灭绝的黑暗罪犯和犯罪交待给莉莉娜以后,尽可能值让陈俊接触积极的一面有关,我一点也不觉得这种写法有天真之嫌,掩盖犯罪才是有罪,而在承认黑暗的情况下宣扬美好绝不是错的。

    所以请有耐心读完这篇感想,却还没有看或刚开始看希灵的读者们,请坚持一会,刚开始的每一百章都是一本不同的小说,不同的世界,希灵的全貌尚未呈现在你眼前,想要盖棺定论还为时过早。对于那些真正耐着性子品味完希灵,却仍不喜欢他的读者,我觉得就像人人爱好和特长不同一样可以理解,不过如果可以,请每过一段时间,每当没事就重新回顾下这本书,也许什么时候能有新的体验也未必。

    嗯,就写到这里,我跳黄浦江里去冷静冷静,感谢阅读完全文的各位朋友和带来这部作品,并且几乎从未断更过的作者。向大家问好致意,提前一点祝福新年快乐,万事如意。——9次元的逆袭(百度贴吧)

    roll皮肤是什么意思

    roll皮肤是什么意思
    (图片来源网络,侵删)

    你好,roll皮肤就是送皮肤的意思。

    拓展:Avatar

    1986年2月21日,在球王马拉多纳打入“上帝之手”的4个月前, 任天堂推出了基于红白游戏机的第一款游戏作品《塞尔达传说》。

    作为游戏史上第一款成熟的ARPG游戏,它巧妙地将动作和收集结合起来,像探索世界、即时战斗、道具解谜等诸多设计都是具有划时代意义的。

    除此之外,初代塞尔达还有一大创举:允许玩家自定义主角的名字。

    受塞尔达的启发,游戏开始允许玩家自定义主角的衣着和造型。之后,它被归纳统称为:Avatar系统(中文又叫纸娃娃系统)。

    为什么偏偏是Avatar呢?

    这个词源自梵文,有化身的意思。在印度教中,Avatar是能够改变形象的特殊能力者,被普遍认作是诸神在人间的形象。

    其实早在20世纪70年代,美国人使用伊利诺伊大学的计算机柏拉图系统开发出一个基于图形的多用户交互角色扮演游戏《Avatar》。

    在游戏中,avatar是玩家(用户)在虚拟世界的图形表示。

    这个游戏在当时受到了无数年轻人的追捧。久而久之,人们就把avtar和网络中的虚拟形象划上等号了,所以这个系统就被他们称作Avatar系统啦。

    无独有偶,电影《阿凡达》的英文名就是Avatar。

    而在20世纪90年代风靡欧美的科幻小说《Snow Crash》里,作者也曾用avatar来代指网络世界中虚拟的人。

    受西方文化的影响,Avatar的概念在90年代中后期传到了韩国。

    游戏皮肤

    2006年,游戏《上古卷轴4》上线了一个付费DLC(可以理解为资料片)。

    其中有一套战马铠甲,穿上之后不会有任何属性变化,但售价2.5美元。

    厂商的这个举动引起了玩家的强烈不满,玩家攻占了游戏论坛,大骂“这个2.5美元的贴图太坑爹”、“策划掉钱堆里”。

    因为当时欧美玩家还不能接受游戏厂商这种“卖皮肤”的商业模式。

    卖数值大家可以接受,但是卖皮肤不行。

    “马甲事件”后,欧美厂商对“卖皮肤”这件事心有余悸,当中也包括Roit。

    LOL作为一款免费游戏,肯定要想如何盈利的。一开始大家把目光放到游戏皮肤上。

    游戏里,安妮有一个叫“冰霜烈焰”的皮肤。设计师曾经想过在这个皮肤里介入属性:攻速减慢但伤害增高。以此作为皮肤的氪金选项。

    既然玩家不喜欢单纯地“卖皮肤”,那皮肤跟属性挂钩也合情合理。当时拳头公司的许多员工都认同这个做法。

    Chris Enock甚至还在英雄联盟的纪录片中说,这是他们能赚到一亿的机会。

    但这个想法遭到主设计师Steve Feak(羊刀)的强烈反对。最终他力排众议,拳头才没有把氪金选项做进皮肤里。

    站在现在的角度看,“皮肤与属性脱钩”无疑是一个极具时代前瞻性的决定。毕竟“马甲事件”引起的玩家反扑还历历在目。

    既然皮肤脱离了属性,那要怎么做才能勾起玩家的兴趣呢?

    拳头的做法是,在皮肤里附加一个深层价值:彩蛋。最常见的是藏在名字和原画里的彩蛋。

    比方说早期的焰尾狐妖(Foxfire Ahri)、 古墓丽影(Safari Caitlyn)、 失落的世界(Explorer Ezreal)和 铬金铠甲(Chrome Rammus)4个皮肤就分别对应了四大浏览器。

    龙龟的国王皮肤原型是《超级马里奥》里的boss;小法的灰胡子皮肤致敬了《指环王》里的灰袍甘道夫;兰博的银河魔装机神的灵感则来自日本动画《天元突破》等。如果你观察得足够仔细、涉猎的游戏足够多,你会发现,不同皮肤的英雄动作也可能有彩蛋。比方说,当你使用库奇的电玩上校皮肤回城时,你会发现他好像在玩飞机大战:事实上,这是在致敬1978年日本推出的街机游戏《太空侵略者》。这样一来,皮肤既能给玩家带来外在的视觉享受,也有潜在的象征意义。买皮肤可能单纯因为你是视觉动物、因为你想炫耀、也可能出于你的情怀、你对某个经典人物或经典游戏的喜爱。事实也证明,这种以自愿为原则、不逼肝不逼氪、不损害游戏风评的“卖皮肤”模式才是免费游戏实现盈利的最好归宿。随着LOL在世界的风靡,“卖皮肤”的商业模型已经被世界玩家所广泛接受。在遥远的东方国度,“皮肤”更是取代了“时装”,成为了虚拟人物角色装扮的代名词。跟附带属性的商城道具相比,皮肤简直是付费界的一股清流。它既满足了土豪玩家渴望炫耀、喜欢收集的心理,也没有伤害平民玩家对游戏公平性的追求。有钱的好看,没钱的能玩。多寡随意、丰俭由人。一切选择都在我们手上,在玩家手上。

    这也是游戏皮肤的终极魅力。

    家人年底聚会有哪些游戏可以玩?

    家人年底聚会有哪些游戏可以玩?
    (图片来源网络,侵删)

    我觉得家人年底聚会可以玩一下水上漂游戏

    游戏规则:在3-5个水杯中装满水,按间隔摆放好,然后将乒乓球放置在第一个杯子上。

    游戏目标是把乒乓球从第一个杯子吹到最后一个杯子的水面上,在此期间内用时最少的人为获胜者。这个游戏在过年的时候一家人老少皆宜,且危险系数较低,比较适合聚会时和家人一起玩。

    年底聚会的时候还可以玩蒙眼喂食

    游戏规则:以一个大人和一个小朋友为一个小组,一家人坐在椅子上,同时要用眼罩或者纱巾将眼睛蒙起来。

    小朋友可以随机抓取一样食物或饮品喂给大人,在限定时间内能够说出正确答案的小组为获胜方。如果一家人中小朋友较少,则可让大人来代替组成一个小组的游戏。这个游戏比较考验孩子与大人之间的默契,这类互动游戏能够增加年底聚会一家人彼此之间的感情。

    聚会时常常因为没有话说和互动而导致冷场,气氛十分尴尬。所以在这里为大家准备了一些小游戏,大家可以在聚会,开party的时候用来活跃一下气氛。

    爱情公寓里的语句

    爱情公寓里的语句
    (图片来源网络,侵删)

    1彪悍的人生是不需要解释的!

    2面对现实吧,生活往往比那些偶像剧的口味要重的多

    3如果我的感情失败的话,趴在地上的一定是对方。

    6相聚和离别,仿佛一个转身,一圈接着一圈,连成生命的舞蹈。有的人,还会回来;有的人,7知道再见太难。幸运的是,爱的邂逅,每天都会发生。

    8不管我们几岁,只要信仰年轻,我们就依旧年轻,我想证明给她看,人老了不是最惨的,心老了才是最可怕的,心老了青春就真的救不回来了,而我欣赏的美女,是不会变老的,因为我不允许9不要不待见别人,因为,你也可能被别人不待见10墨非定理:一,任何事情都没有表面看起来那么简单;二,所有的事都会比你预计的时间长;三,会出错的事情总会出错;四,如果你担心某种事情发生,那么他就更有可能发生。11即使明天是世界末日,我们一样穿着得体,这是一种人生态度。12过去我不懂爱是什么,是你让我明白,爱是当你爱上一个人,会舍弃自己的自由,换取他的自由;爱是当你爱上一个人,会改变自己的人生成全他的心愿;爱是当你爱上一个人,会愿意放开手,留下最好的回忆和祝福。爱情最美的,不一定是终点,旅途一起走过,也以不负一生。

    原谅我的天真,这是我能想到的,最好的结局。13下一个瞬间是下一个永远。14人生是一场单程的旅行,即使有些遗憾,我们也没有从头再来的机会,与其纠结无法改变的过去,不如微笑着,珍惜未来,因为生活,没有如果。15你真傻,回到八年前,那两年之后,你又会重新遇到我,这不是你最不愿发生的事情吗。至少现在噩梦都结束了,谁年轻的时候没爱过几个人渣,我是说,别在意,爱情不是时光旅行,所有人都想回到一开始,但是没有人可以做到。过去的,就让它过去吧。该放下的,要学会放下。16当面对两个选择时,抛硬币,总能奏效,并不是因为它总能给出对的答案,而是在你把它抛在空中的那一秒里,你突然就知道,你希望的结果是什么了

    累死了,选了半天了

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