本文摘要: 我的世界淬炼技巧(图片来源网络,侵删)1、首先进行淬炼装备需要一个小插件,这里个大家介绍一款:是国人作者gucandong写的装备精炼插件,由于种种原因只有武器精炼相关的内容可用,以下是插件的相关说明:需要领地插件当作前置。命令:/getcorehujia/gong/jian数量。
我的世界淬炼技巧
1、首先进行淬炼装备需要一个小插件,这里个大家介绍一款:是国人作者gucandong写的装备精炼插件,由于种种原因只有武器精炼相关的内容可用,以下是插件的相关说明:
需要领地插件当作前置。
命令:/getcore hujia/gong/jian 数量。
功能:钻石剑精炼,每升1级增加攻击力,满级攻击有爆炸特效。
弓 精炼,每升1级增加攻击力,增加一重射,满级爆炸。
5级开始失败会降级。
右键没用的情况下,请不要开着创造模式右键。
此外命令/getcore必须加数量。示范:/getcore jian 1
插件无权限节点,无配置文件。
2、淬炼时用到的我的世界op淬炼石头是可以修改概率的。
首先你需要一个WE插件,就是创世神插件安装好后需要用木斧在方块的一边先左键再去另一边右键,输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)。
详细教材:
先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛),.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范),于是石头就被放置了。还原指令://undo4。突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo。
3、淬炼装备在升级到一定等级的时候也会有许多的特效,下面就一起来看看。
淬炼套装拆开就是淬炼一套的装备,当你全套淬炼6的时候你会发现你头上多了个圈圈,脚也脏了,都把地板给踩花了,嘿嘿,这就是全套6的特效了,当然套装可不止外观给力。
4、你还会有一个永久的速度3buff,虽然你看上去只剩下49秒,当49秒一过,又会从3分钟开始计时。周而复始。接下来是全套9的淬炼效果。
5、这就是全套9的效果了,buff也是。
6、急迫不是,急迫是主城信标加上的。生命回复3!有了全套9你还怕什么没血啊,站几秒血就满了,打架不用愁啊,在说打不过还有速度3跑嘛。既然介绍到这里不得不把12也给你们亮一亮了。
7、多了一层烟雾了是吧,看起来凶巴巴的,不知道的人还以为这人被煮熟了buff【速度3,抗性3,回血3】这样就无敌了。
我的世界教大家怎么自定义伤害
自定义伤害在Minecraft中可以通过Datapack来实现。
以下是详细步骤:
1. 创建一个新的数据包(Datapack),您可以在游戏的“资源包文件夹”中创建。
2. 在数据包文件夹中,创建一个新的子文件夹,并为其命名。这个子文件夹将是您的自定义项,因此选择一个记得住的好名字。
3. 在您创建的子文件夹中,创建一个名为“pack.mcmeta”的文件。这是一个元数据文件,用于指定您的数据包的名称、版本号等信息。
4. 创建一个新的文件夹“data”,该文件夹是Datapack的数据目录,所有自定义功能都将存放在此目录中。
5. 在“data”文件夹中,创建一个新文件夹,用于存储您的自定义伤害规则的命名空间。命名空间可以是任何您喜欢的名称,但它应该具有描述性和可记性。
6. 在您的命名空间文件夹中,创建一个名为“functions”的子文件夹。在“functions”文件夹中创建一个新的函数文件,用于自定义伤害。
7. 在您创建的函数文件中,编写自定义伤害的代码。以下是一个简单的示例代码,该代码将指定玩家使用“/hurtme”命令时会受到5点伤害:
```
execute as @a[scores={hurtme=1..}] at @s run damage @s 5
scoreboard players reset @a hurtme
```
8. 在您的函数文件中,还需要添加一个目标选取器,以便将命令作用于正确的目标。在我们的示例中,我们使用了“@a[scores={hurtme=1..}]”,这意味着我们将函数作用于所有记分板“hurtme”值为1或更高的玩家。
9. 保存并关闭您的函数文件。接下来,我们需要为我们的函数创建一个tick.json文件。该文件告诉Minecraft对函数进行多少次刻的轮换。
10. 在您的命名空间文件夹中,创建一个名为“tick.json”的文件,并将以下代码放入其中:
```
{
"values": ["your_namespace:functions/your_function"]
}
```
11. 保存tick.json文件,并将整个Datapack文件夹压缩为.zip文件。
12. 将.zip文件放入您的游戏“资源包文件夹”中,并在游戏中启用该资源包即可。
以上就是自定义伤害的步骤。您可以根据自己的需要编写更复杂的自定义伤害规则,以增强游戏的乐趣和挑战性。
我的世界怎样修改武器攻击伤害
关于这个问题,要修改武器攻击伤害,需要使用Minecraft中的数据包。以下是修改武器攻击伤害的步骤:
1.创建一个新的数据包,可以在游戏文件夹中的“datapacks”文件夹中创建一个新的文件夹,并将其命名为数据包的名称。
2.在数据包文件夹中创建一个新的文件夹,命名为“data”。
3.在“data”文件夹中创建一个新的文件夹,命名为“minecraft”。
4.在“minecraft”文件夹中创建一个新的文件夹,命名为“functions”。
5.在“functions”文件夹中创建一个名为“modify_weapon_damage.mcfunction”的文本文件。
6.在“modify_weapon_damage.mcfunction”文件中输入以下命令:
attribute @s minecraft:generic.attack_damage base set
这个命令将修改主手武器的基础攻击伤害。将“”替换为你想要的伤害值。
7.将数据包保存到游戏文件夹中的“datapacks”文件夹中。
8.在游戏中使用“/reload”命令重新加载所有数据包。
现在你的武器的攻击伤害已经被修改了。注意,这个修改只会影响主手武器,而非其他物品或副手武器。
我的世界怎么给武器改名并改伤害
在我的世界中,给武器改名并改伤害的方法如下:
首先在我的世界游戏中,找到要修改的武器。
然后找到“/”键,用鼠标左键点击打开控制台。
在控制台中输入“/give ”,其中是你想要改名的武器,是你想要修改的名字。输入完指令后点击“回车”键即可完成武器改名和伤害修改。
改完名后,你需要使用“/remove”指令将改好名字的武器扔掉或销毁,以确保你的控制台输入有效。
注意:如果你修改了武器的附魔属性,你需要先将附魔属性取消,然后再修改伤害和名字,否则会出现“属性已存在”的错误提示。