枪林弹雨冲的钱能退吗(使命召唤6 光荣语录)

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本文摘要: 枪林弹雨冲的钱能退吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。枪林弹雨冲的钱能退吗(图片来源网络,侵删)能的首先进入他的app,点击我的我的钱包,里面有退款两个字进行退款。

枪林弹雨冲的钱能退吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

枪林弹雨冲的钱能退吗

枪林弹雨冲的钱能退吗
(图片来源网络,侵删)

能的

首先进入他的app,点击我的我的钱包,里面有退款两个字进行退款。

儿童投币枪林弹雨游戏机上显示“退礼品不足”怎么办?

儿童投币枪林弹雨游戏机上显示“退礼品不足”怎么办?
(图片来源网络,侵删)

一个是礼物确实不足,另一个可能是有问题。看一下周围有没服务员,有服务员就找服务员,如果没有服务员看一下游戏机上有没联系电话,打电话联系客服反应情况,让他们解决问题。

在枪林弹雨的游戏中,如果玩家获得了CDKEY的话,能够进行礼物兑换,获取其中好礼。进入游戏之后,点击右上角的礼品兑换。

介绍

利用水枪射击来选择主题场景,游戏开始,玩家瞄准漂浮物,主动攻击怪和攻击物即可的到相应得分,成功击毙场景BOss可过关并且选择其他场景进行游戏,一般可以游玩七个主题场景。

枪林弹雨三合一选好枪,将币投入,菜单屏出现,用枪指出你想玩的场景,没有友军只要向会动的目标射击。向板条箱射击可获火箭,手榴弹,装甲还有生命值过关后选择另一个难度挑战。

零点行动(CZ)的单人任务版又怎么挣脱一个囚笼啊

零点行动(CZ)的单人任务版又怎么挣脱一个囚笼啊
(图片来源网络,侵删)

第几关???CS:零点行动CZ

任务1:

当BLACKHAWK直升机被RPG从100000000米高空射下后,作为唯一一名连根毫毛都没伤到的美国大兵,在没有选择的情况下接到命令,营救己方战友。CS-CZ行动就此展开。一开始,以直升机为掩体,消灭周围的几个伊斯兰打扮,没脸见人的歹徒。注意左边墙上和直升机上方阳台上的狙击手,顺着激光瞄准瞄准轻松找到。

歼灭广场上的敌人。转到广场左边的窄巷里,有**医务包。窄巷尽头大门打开后,后退躲避从门里不小心掉出的手雷,并向灭身后敌人。进大门,射!再射最里边小屋内的敌人,得到**MA41子弹,(当小屋门打开时,不要用身体挡住,否则门开不了,BUG!)对着房间的墙壁右边有两个小木箱,用天马流行刀法将其击碎,发现狗洞!钻入!**墙上医疗箱,**架上无线遥控定向爆破小型威力炸药。再走,射!右面的人类,**有医务包。左走,射!窗后的敌人,沿着落下的房梁上楼。发现**医务包。再指定地点放置遥控炸药,跑,按,爆,爽!进入大洞。敌人,射!你,也射!跳下,发现**弹药。前走,发现右边小路好多人类!射!射!射!前行。右边又有好多人类,没办法,射吧,注意手雷。走右边小屋**弹药,**医务箱。走左边,看焰火,射狙击手。铁丝网右面一MachineGun,搞不定可以用导弹车残骸做掩体,绕到后边,射!入MachineGunp旁边一小门,**弹药,手雷,医务箱。上楼梯,杀敌,小心手雷。推开小门,狂扫房顶上的。进入对面的小门,看见一guy,但别开枪,尤其枪法好的,那是队友。**重机枪**弹药**医务箱**防弹衣。你要是男人就一样都别碰!!和队友前行。绕行至栅栏后发现**医务包**医务箱。前行,出门左边射!前行,再射!队友看你杀人狂,跳上院子中间的高塔不和你玩了。塔内**医务箱,塔外**医务包。从高塔后矮箱跳上箱堆堆,继而跳上二楼。先右行,下楼,在尽头用庐山升龙刀法击碎木箱,大木门敞开。进入大木门对着的小门,得到**弹药**医务箱**沙漠之鹰!回走,上楼,走廊尽头进门。从左边绕行,得到**弹药**医务箱。前行,下楼,出门,看见激战。杀敌后,在帅哥那里得到**弹药**手雷**烟雾弹**防弹衣,好多**医务箱。回走。哪有敌人就往哪走,一直走到看见车祸的地方。不用多想,见人类就射吧,小心Jeep上的MachineGun。完事后进入Jeep旁边的小屋。得到**弹药**医务箱,救出战友,再回走。注意使队友跟紧,当他说:ok,I will wait her,或者I m not going any farther时,就再强迫他一次...直到到达直升机,完成任务#1 !!!!!

任务2:

游戏开始时不可以惊动恐怖份子或被恐怖份子发现,以免对人质不利。先到对面的小屋里桌子上当得到Blowtorth,再跑到屋外草棵里用Blowtorth焊断那金色小锁头。跳下阴沟,往前爬,一直爬到小木屋底下,找到裂缝处,使用纤维视觉探测器(fiber optic camera)摸清人质的位置,再用步话机报告行动部队。战斗打响,你也可以掏出枪了,消灭敌人,沿着落下的木板进入木屋。射!敌人。小心白色的线,那是地雷,可以开枪将其引爆。前行得到**医务箱,**连发散弹枪和其**子弹。前行,小心线雷。走入尽头的小屋,看见队友已经得到人质,屋里还有**弹药**医务箱**防弹衣。出了小屋,看见木屋被炸开,屋外有RPG和俩狙,小心了。从缺口处跳上木箱,进入另一木屋。前行,上楼,在最里面的房间里得到**机枪弹药,**医务包。从地板洞潜入,在亮光处蹦出。有**医务箱。前行,小心线雷。在小院里射射射,小心大树上有个狙击手,也在射。推箱子到窗下,正对着的那间屋里面有**烟雾弹,旁边的那间里面有**医务箱**子弹和敌人。上楼,小心楼梯上的线雷。在小院里用重机枪狂扫,旁边还有**弹药**医务箱,爽。从箱子跳入木屋内。在铁丝弯后面的架子上找到遥控炸药。进入旁边的小门,一直回到刚才闪着红色光芒的箱子处,用刚找到的炸药爆了他们。前走,发现**连发狙击步枪**子弹**医务箱。向屋角木板下的汽油桶开一枪,跳下。左边走,发现敌人都站在易燃易爆品旁边,-_-#....注意二楼上有玩手雷的,和狙。从右边的梯子爬上二楼,蹦进窗户。前行,看到能跳下的地方就跳,这有**医务箱**机枪子弹。出门时要小心对面阁楼窗子一打开里面就有RPG,最好先下手为强。作掉他后,游到对岸,射!阁楼上的。爬上梯子,在指定地点通知队友,所有的敌人都被你一个人给解决了(勇探)。看看窗外队友和人质仓皇的逃走了,队友比人质跑得还快...。完成任务#2 !!!!!

任务3:

老套的剧情一过,在小仓库的核燃料箱子上找到弹药。

队友帮你打开小铁门,先往左边跑,在大箱子后的雪地上找到**连发狙击步枪,跑回来,进入敞开的核武器基地之门。按动电钮,打开电门。进去先走左面房间,发现**手雷,在从箱子条道行在两房间之间的铁管上,进入右面房间,或者直接从破窗户里跳入右面房间,发现**子弹**手枪,再一次按动电钮,打开电门。出来继续走,从左面小室里得到**弹药。又按电钮,进入一个悬关,看见**医务箱。开门,迅速从右边得到**子弹**闪光弹,不要和敌人纠缠,跑向左边通道,因为这里要大爆炸。在通道左边的隔间里得到**子弹**医务箱。之后一路前行血雨腥风,不必多言,途中会有**弹夹**医务箱**微瞄。在炸开得蒸汽管道出,搬动伐门即可安全通过。中央电脑房内有**手雷一颗。在导弹发射口旁的房间里找到**无线炸药。回走,进电梯。按!出了电梯,看见坏人就射。看见**微瞄**弹夹**医务箱就捡。灭了敌人后跳上箱子堆以直往上跳,跳到房梁上,就可以爬入铁丝网的另一面了。启动叉车,叉那些箱子,叉出一条血路来,就可以蹦跶过去喽。看见**医务箱**弹药。在里面的巨大铁门上安放线控炸药,炸他个奶奶腿的。在导弹喷射的间歇跑过去,小心对面的狙。爬上梯子,进入控制室。看见行动小队的猪头小队长不知从那绕过来了!-_-# !! MMD and TMD,早知道还用得着我们挂吊那么多同志,我射那么多人干么?叫他一个人绕就好了....队长按动电钮后,把无线炸药放置在主要管道上,但千万不要引爆。从电梯旁梯子爬上得到**弹药**医务箱。按"E"键把引爆器给队长。从开启的铁门离开,甭管队长了,他非要捐躯不可,说是怕人破坏炸弹,其使坏人都被我杀光光了,我也不告诉他,闪:P。看见队友和匪徒枪战,可以不帮忙,省子弹,充分相信同志们的能力。看差不多了,你就一个箭步窜上架着machine gun的jeep车,丢下其他战友,逃命。然后就是看核爆了,差一点就崩着,看来撇下队友逃命是对的,为mother Russia保住了一辆吉普车。正高兴得哈哈哈呢,飞来个直升鸡,仔细看尾巴上画着五角星,以为是俺们同伙吧,却向俺们狂扫,可能是其他共产主义国家的吧,中国的?古巴的?管他呢,爱谁谁,射我!我就射你!就用车上的铁箱子作掩体,(挺奇怪,无缘无故在车上放个铁箱子干吗?)鸡射,我退。机歇,我射。机射我,我用柔柔牌医务箱。我射机,他干冒烟。一会工夫就歇菜了。完成任务!

任务4:

任务的前一部分是做间谍,不能打草惊蛇,被敌人发现。用箱子作掩体,躲避敌人的实现,趁敌人转身的时候,跑过走廊,跑上梯子焊断金色的小锁头,躲回箱子后多等一会,看见回去狙击手睡觉时,进入建筑。一直往前走,焊断通风口的锁头,爬进去,oops!掉下去了??!!没关系,在焊左边的铁条,跳出去找到梯子,继续爬。用纤维摄像头看见两个聊天的SB走开,马上爬出去。跑到里面的房间推开小门,看见帅哥在睡觉,不能碰到地上的空瓶子,跳上右边的箱子,随势爬进通风管道。爬呀爬,爬出管道,向左一转,走进有电闸的房间。千万别开门,拉下电闸。跳上门口的箱子,翻过铁丝网,上楼。看见放了个酒瓶睡觉的敌人,不要尝试跳过酒瓶了,从旁边的楼梯扶手上蹦上去吧。来到顶楼的房间,拿了桌上的武器,用照相机向窗外照相。然后行动部队开始攻击,你就一路烧杀吧,不用多讲。一直射到一个院子里,冲出个坦克来,不能硬拼,回头进入那个像活动茅房一样的小小屋,蹦下去往前走尽头处看到**弹药和**火箭筒!举着火箭筒,轰了坦克,往前飞。又是无数杀孽...敌人关了铁栅栏门,可以里用箱子跳过。之后一路前行没什么好说的,少不了腥风血雨....进入教堂,看见BOSS,干脆就从冲到他前面用最强火力将其击毙!拆了炸弹,完事大吉。完成任务!

任务5:

往前冲,小心地雷,看见铁丝网时,沿着楼梯上右边岗哨的二楼,用天马流星拳大所地上的木条条,跳下,在打碎前边的木板。在狙击平台上可以得到**散弹枪子弹,狙击平台下有**医务包。然后一路往前走,走出山洞,走进一间木屋,击碎左边房间窗口的木板跳出。有面的墙角有**医务包,和**弹药。从正对着门的狗洞钻进去,发现自己人要你把人家的发电机炸了,那就炸呗,手里有无线遥控炸药。走进右边的小门,队友发现RPG,不要往前硬冲,焊断墙根地下草棵里的金色小锁头,跳到阴沟里往前爬吧。看不见的话,按"f"开夜视仪。砸烂木板跳出来,得到微型冲锋枪。重窗子跳进去,在炸他一个发电机。然后往前冲,在炸一个发电机,在阁楼一样的房间里可以得到**弹药。最后来到大厅,先不管人质,杀死敌人,炸桌子,杀屋外的敌人,炸发电机。最后把左右两间房的人质带到屋外的指定地点。杀死门外的敌人。任务完成。

任务6:

用火箭炮攻击停下来的车队,杀光所有敌人,前进!在一处阳台上,从木板上走到对面可以按都点开关打开铁栅栏。如果有开关的小阳台上跳到,木板前面有敌人守卫的阳台上,可以得到**手枪**防弹衣。往回走,进铁门。在庭院杀光所有敌人,发现铁门紧闭,可以沿着一楼宇二楼之间,外墙突出的边沿一直走到有把散弹枪的铁门上方,跳下去一路杀。借助木船跳到河对岸,发现哪个帅哥头子立在有防弹玻璃的房间里,还好,玻璃右上角有个洞,丢个手雷进去吧,他还非地站在汽油桶旁边……在射杀前方的的狙击手,这个任务又完成了。

任务7:

很简单,见到路就走,需要焊的久焊,需要炸得就炸。在走两个大管道的船舱内,搬下三个把手,指示灯成红色,铁门就开了。前方的门被堵,可以借助横在楼梯上的铁梁进入。走有死人的地方可以找到**沙漠之鹰。接着就是个杀,道路崎岖但不难找。一直来到主控室,搬动船舵...用无线炸药炸开小屋门进去穿了**防弹衣,爬上梯子到甲板上枪了AWP打飞机:D。。

注意躲避导弹,多加点血,一会就把小飞机搞定了。任务完成!

任务8:

很不幸的,飞机又掉下来了。坠毁的直升机旁有**医务箱,追回的打飞机尾部右**狙击步枪和**弹药,机前部有**医务箱。前方发现老树盘根:D剁了他!看见有地雷,这里小心了,前面还有敌人和RPG,最好跳上右边的大石头,一下子冲过去,减轻伤害。这里还有两个**医务箱。砍了树进山洞。扳动左边矿车后的杆杆,吊车降下,你也下。上了梯子后按动红色按钮,里面的木门敞开。里面的房间门锁了,跳上左边的箱子,打碎铁丝网,爬进通风管。爬出通风管以后,消灭敌人,玩那台红色的"locked"电脑,把他完成绿色。往前走,在里面的房里发现**微瞄**弹药,扳动旁边红色机器上的拉杆,蹦下去继续走。扳动墙角阀门,墙上的红灯便绿色,门打开了。这间房里有**焊枪**遥控炸药**医务包。人质囚禁地,一个墙角箱子旁有**弹药。爬上梯子,从窗口跳进屋里,拉动墙上开关,还能看见**医务箱。楼下的铁门开了,用遥控炸药轰开墙壁,打开铁丝网,从箱子上跳到隔壁房间,发现**m4a1**散弹枪**弹药**防弹衣**手雷**从爆开的墙壁回去,用遥控炸药轰开另一扇墙壁,焊断金色的小锁头,在无线炸了蒸汽管,跳下去,顺着阴沟往前走,找到**50弹连射微冲**子弹,在顺着阴沟爬回来,原路返回。看见很多敌人就说明走对了,无线炸药炸开铁门,一下楼梯有**弹药**医务箱。进入电脑市,再玩那台"locked"电脑,发现中计了!晕~ #P醒来时发现已经被关,还被XX过:(。没关系,撞开裂缝的墙壁,在地上捡到**小刀。回自己牢房,按"E"搞铁门,把敌人引过来,他一开门你就搞他!前面桌上有**M4A1,前面还有**弹药**散弹枪**防弹衣。借助箱子,架子跳上梯子,窗子,打那帮狗腿子!除了房子,和队友一起,在屋区找人质,第一个人质再破屋的床垫字旁,爬上2楼,沿着房檐一路蹦过去,一直蹦到木头栅栏后面。转进狗洞,找到2个人质救出,完成任务。

任务9:

开始很简单,下楼杀匪徒,上楼找到路投向另一个下楼。杀光匪徒,跟着匪徒头子跑,一处爬上梯子后很黑,有没有手电,筒夜视仪...开枪吧,利用把一瞬间的火光找到路。继续追杀匪头,第一处可移动的铁箱子,移动到垃圾箱底下,可跳到铁丝网后。在一处段楼梯处,二层花盆旁有**散弹枪楼梯下**医务箱。用第2个移动铁箱翻过铁丝网,先把第3个移动铁箱搬到绿色的大垃圾箱旁,蹦到2楼的破窗户里去,找到**连发狙击**烟雾弹**防弹衣。再把第3个铁箱搬到铁丝网旁,翻过去,向左走,先按动右边红色垃圾箱,门开了,从箱子下转过去,看见**子弹**烟雾弹**医务箱。出来,打碎第4个可移动铁箱下的木箱,搬动第四个可移动铁箱到对面墙上的通风口处,爬进去!换散弹枪,点鼠标右键开启手电照明。爬出铁丝网,看见铁门紧闭,打碎铁门左边机器外的铁丝网,拉下开关。进去射!小心小日本市民。看见一个红色按钮连着一个铁门,打开他,在附近的阳台上和蓝色垃圾箱里可以找到**弹药**医务箱。垃圾箱上边的松树旁有**防弹衣。往前走看见匪徒老大挟持了一个AV制服女:D。。现在就看你的爆头功夫了!毙了他任务完成!!

任务10:

按门铃,提着钱箱走到最里面交给那个白衣帅哥,他正高高兴兴点钱呢,piu~!的一声闪了一变白,不知从那冒出两个cTs,你也别装大款了,掏出小手枪射吧!要是觉着火力不够,蹦出窗外,在隔壁房里找到心爱的**AK47!**子弹,狂点吧!从前面庭院的破车上跳呀跳的,蹦到房顶上,再飘进仓库里。仓库里敌人众多,还处于不同层次的空间,要注意看上下左右,再一处缺转墙壁处看见里面有**重型机枪**弹药,可以绕到后面一件有很多箱子房间里,借助箱子跳上房梁,一直走到这间房里。借助可移动的铁箱跳上箱堆,上2楼,开门进入隔壁仓库。又是一阵狂扫!上了楼梯要注意了,最里面那间豪华办公室就是那白衣少年的地方了,利用地形点射他,或者解决了喽罗后,直接冲到他面前,AK+重机枪+小手枪=马蜂窝!任务完事!

任务11:

还没走多远,队友趴在门缝上就不动了,不知道里面是不是澡堂,只好另找出路。跳上蓝色垃圾箱,爬上铁管,沿着外墙突出走到窗口,蹦进去,跳下去,发现门和狗洞都进不去,只好爬到通风管道里面去。出来以后多检查箱子上面和后面,有**弹药**手雷**防弹衣。沿着箱堆跳上2楼,下了梯子后格外小心,门外不仅有,不少敌人,2楼上还有RPG,machinegun,awp。废墟坑里,打爆短墙后地汽油桶,木板落在破车上,就可以蹦过去了。在有machinegun的庭院里,小心2楼窗里的敌人,在废墟里,利用落下的木板上废墟2楼,在墙角处找到**重机枪**医务箱。打烂木板跳下去,找到**防弹衣**弹药**医务箱。灭了庭院里的machinagun前走不久,就看见2个人质妹妹屁屁对着你,真是少X!杀了这多人,毁了这多房,受了这多伤,就是为了这俩丫头??!!是布什干女儿呀!?你谁是不是少XX!!,安了**弹药**医务箱带着他们上楼来到指定地点,呼叫增援,然后跑到阳台上掩护直升机知道增援部队落地,小心对面阳台上从门里跑出来的RPG!任务完成

任务12:

在队友的掩护下冒着枪林弹雨冲进大厦,在曲折的办公室内与敌人作战,地形并不复杂,但敌人很神勇,在办公室里还有两个人用RPG,得小心了。在电梯口附近找到**无线遥控炸药并用步话机联系总部。进了电梯,啥都不用按,他自动降到3楼(-_-#电梯里有鬼)。用无线炸药炸了控制台,在进里面的铁门,炸掉MachineGun!回到电梯,他又自动上去了。停在39,40楼之间。爬上打开的电梯顶端,等右边的电梯下来后爬上有面的梯子,沿着突出的墙壁走到中间的梯子,往上爬,跳到右边有两个**医务箱的梯子,再爬,打碎角落里铁丝网,钻入,从地板里跳出来发现以是43楼。利用那部crazy上下的电梯来到中间的梯子,一直爬上46楼,推开半关的电梯门,跳上右边的梯子,推开蓝色的小门,看见**弹药和美女海报,:D。。。中钻每百白辛苦的爬上来。在开一个蓝色小门,还TM有梯子,爬!上来以后快速跑过小木板,停在中间横梁上,落到下一层的,敞开电梯间。抬头一看50层。爬进前面的通风管道,通风管道外有战斗直升机,多加小心,冲上楼去。第二层楼梯房梁尽头处有重机枪。

终于来到了楼顶,沿着墙壁突出的边沿前进,在一间小屋内加了**弹药**防弹衣**医务箱,还要沿着外墙走一段,来到屋顶。拉下尽头的开关,梯子上铁门打开了,杀光屋顶的敌人,一进屋,灯一黑,眼前一片星星!!被俘虏了,匪徒老大要跟你拼刀,嘿嘿。他还不知道咱得厉害。捡了地上的小刀捅!没几下他就跳墙逃了,轻功到是不赖,我都上不去。进屋拿了重机枪扫了匪徒,拆电脑上的两颗炸弹,刚拆完,铁门开了,里边还有可更大的,拆!

拆完还不能歇,冲出两个彪形大汉来,对着你就是一阵突突,你也突突他们!然后马上跑到外边,拿了右边箱子上的无线炸药,安在左边柱子上,按! o yeah,匪徒大哥还在那bibi呢,轰!!!飞走了。终于,一切都完事了,可以回家抱老婆孩子了。全部任务完成。选选我!!!!

谁可以给我真正的 二战前线 的网址是个大游戏 不是小游戏 里面的武器全都是二战的

谁可以给我真正的 二战前线 的网址是个大游戏 不是小游戏 里面的武器全都是二战的
(图片来源网络,侵删)

二战的题材射击游戏很多 !

召唤1 召唤2 召唤5都是!

其实召唤3也是,只是没有PC版本!

累类似的 秘密潜入

荣誉勋章 1 和天降奇兵重返德国总部

还有占地1942也是

《荣誉勋章:日出》

PS2上的FPS新作《荣誉勋章:日出》中玩家扮演海军下士约瑟夫·格里芬,刚从位于珍珠港的加州美国军舰的床位上睡醒,他就发现到处都是被日军的“零式战机”轰炸后的痕迹。当玩家们到达位于战舰的上层甲板时就会发现到处充满战斗机的轰炸、繁多大型物体的爆炸和四处浓烟的壮丽景象。最后约瑟夫被爆炸的冲力抛出战舰,而后被美军动力输出船所营救,接着就展开了与日军作战的征程。

该作中的场景十分广阔,开发组亲临瓜达康那尔岛、新加坡、泰国、缅甸等地考察,取得了大量的实地资料,力图带给玩家最为真实的战斗场景。在关卡设计方面,开发者们事先制作了一个沙箱,在其中制作了一个模型,然后仔细研究应该将敌兵、碉堡和机车等放置在哪些位置。这些完成之后,制作者们就开始设计情节演出,他们制作了一系列的情节串连图板以设计整体的演出效果。开发者还为该作设计了一个全新的图形引擎,游戏画面表现十分出色。而电脑AI方面也得以大幅强化

《荣誉勋章:血战太平洋》

主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:血战太平洋》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。

和其他优秀的作品一样,《荣誉勋章:血战太平洋》这款游戏也加上了气候和时间变化。比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。很明显,所有这些大自然的变化将会迫使玩家不得不根据实际情况来转变策略。此外,热带雨林中还会出现沼泽和沼气等恶劣的地形,在这里活动将会出现毒蛇猛兽来袭击。如何在杂草丛生的险恶环境中安静移动,同时还要避免被毒蛇猛兽攻击呢?这一切需要玩家急中生智,采取果断的手段来完成。在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,在整场战役中你将会发现三种不同的面部变化。没一个角色在成长中和疲惫时的表现都不一样,至始至终引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。这一点是制作小组力求做到的,也特别希望玩家能享受到这一变化。

《使命召唤:最佳时机》

二战超强作《使命召唤:联合进攻》PC版近日已经发售,今天带给大家《使命召唤》游戏机续作《使命召唤:最佳时机》( Call of Duty:Finest Hour)的最新游戏画面,这款游戏对应平台为PS2、XBOX和NGC。

值得一提的是该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。虽然是一款原创新作,Activision宣称本作将会保留PC版的精髓。《使命召唤》的理念是“在战争中没有孤胆英雄”,PC版该作最大的特点就是带给玩家真实的二战感觉,玩家在游戏中要与战友紧密合作才能过关。在《使命召唤:最佳时机》中,Spark希望让游戏中那些NPC士兵更具人性化,他们的面部表情将会非常逼真。按照以往的做法,制作逼真的面部表情是非常耗时的技术过程,不过Spark的CEO Craig Allen有自己的一套,他们请来了经验丰富的Jim Henson Interactive为本作制作更加逼真的人物表情。本作将会采用最新的Henson 数字系统制作人物表情,JHI设计的非常精巧的巨型人偶模仿人物表情,这些木偶的眼睛、嘴、脸颊等部位都可以控制,通过专业人士的操作会表现出非常逼真的面部表情,通过传感器后及变成3D模型的人物表情。通过这种方式,制作组可以非常省事的捕捉大量的人物面部表情,而在此之前要用好几天的时间才能捕捉一分钟的动作。使用HDPS只要一分钟就可以搞定。同时由专业木偶操作者控制的人物表情将比真人表情更

《使命召唤2》

《使命召唤2》的任务总共由三大战役构成,包括美军在西欧的战役以及在诺曼底和北非的两个英军战役,并且制作组也正在考虑加入一个以德国方面的视点进行的战役。本作的任务结构与前作不同,并非每一场战役都是从头打到尾,而是可以在3大战役的各个任务之间切换。如果某个任务关卡过不了,大可挑选其他的任务。北非战场是本作新加入的,这个战场是根据史料的实地照片制作的,将会最大限度的还原其原貌。制作组采用了各种最为先进的视觉特效。

本作“更恶”的AI设计将会使得战斗过程更具战略性。在游戏中,玩家的战友将会非常聪明,他们将会根据各种迹象寻找敌人的位置。例如他们会根据脚步声、飞来的子弹的方向判断敌人的大致方位,然后找到敌人。更为有趣的时候,他们找到敌人的位置时会大声呼喊,通知战友敌人的所在位置。玩家可以依靠战友提供的信息投入战斗。本作将会更加注重剧情和战斗中的各个士兵,游戏中的100多名角色都会有配音,并且这些配音演员将会是来自好莱坞的知名演员。

《战火兄弟连:进军30高地》

《兄弟连》这部电视剧,可以说在无数二战迷的心目当中有着举足轻重的地位,自从该电视剧在世界各地热播以来,连长温斯特一时间成为了无数观众心目中的英雄。作为游戏厂商来说,自然不会放过这样挣钱的好机会,从《使命的召唤》(Call of Duty)到《荣誉勋章》(Medal of Honor),每一部作品都把我们带入那硝烟纷飞的战场。当然,上面说的那两部游戏并不算《兄弟连》的“真传”,那么,《战火兄弟连:进军30高地》这个“嫡系”能不能给二战迷一个满意的答卷呢?从网上不断的抛出截图来看,许多的玩家都在期待这款游戏的到来,如今游戏已经静静的躺在笔者的硬盘里,OK,下面就让我们跟随温斯特连长一起并肩作战吧。

设置完成以后,就正式开战了,跟前段时间的《荣誉勋章》相比,《兄弟连》同样是采用倒叙的方法,首先是在战场上和德军遭遇,战友叫我们守住这块阵地,不过德军的虎式坦克开过来,战友们纷纷牺牲,当然主角也跟着挂了,然后就开始了漫长的叙事(此段无法跳过)。游戏开始后,选择了一个空降的场景,飞机被击中,机舱中的士兵都很慌忙的跳伞,降落以后开始寻找队友,其实这是对游戏的熟悉过程,在地面上找到自己的队友,他们会教导你如何使用一些常用的技能,例如:F动作键,空格是跳跃,C蹲下等……最重要的是“V”键,这里强调一下,“V”键是整个游戏的关键所在,用这个键可以对局部战斗作一个大概的了解,然后部署自己的队友如何去进攻或者防守(默认是鼠标右键)。也许有很多二战迷觉得这样很不过瘾,为什么不能端着一把汤普森冲锋枪去冲锋陷阵呢?其实不妨考虑一下,这样的设定也是一件好的事情,试问,在战场上会不会出现RAMBO?如果有,这样的结果也只有一个,那就是死路一条。所以,进入游戏后,一定要勤用这个按钮对整个战局有一个了解。

上面已经说到为什么此游戏跟其他二战射击游戏有很大的不一样?原因其实只有一个,那就是真实性。不管是从人员的设定上,还是枪械的仿真程度上。在《兄弟连》中,并没有血包的概念,死了就是死了,即使你呼唤一万遍医生也没有用(好像没有这个人员编制),所以,在战场上切忌猛打猛冲,你的每一步行动都要对自己或者队友负责。其次,枪械的仿真程度达到了一个前所未有的高度(不算太夸张),玩家不可能拿着普通的步枪当狙击步枪用,即使有狙击步枪,玩家也要勤加练习,才能做到百发百中。在射击的过程中,枪械会随着人体的自然颤动而摇摆,准星也会随着移动,另外,枪械准星的扬角跟射击频率增加是成正比,换句话说,枪械的准星会跟随射击的频率的快慢而增加或者减少。这就说明,以往那些二战游戏中所有的技巧,将在这个游戏中被推翻。

《战地1942》

在2002年九月《战地1942》正式发行之前, Digital Illusions和EA就已经在准备他们的手头上一个超级筹码-资料篇《战地1942:进军罗马》。而事实上,他们的成就将大大超过其之前的预计。为使该作品免于流俗,开发商和发行商选择了“给予玩家所期待的一切”的策略。具体表现在其作品集中了新的史实战略场景,新的武器装备。1943年,军队从北非基地出发,通过空中和陆地两线登陆意大利,试图开辟有利的新战线。对比前作《战地1942》,《进军罗马》从本质上可以说加多了一个完整的剧场

《斯大林格勒》

《斯大林格勒》是一款采用改良版《闪电战》引擎开发的即时战略游戏,该作以二战中最具戏剧性一段时期为背景,覆盖了1942年6月到1943年1月间的所有主要战事。游戏主要由两大战役构成,在第一个战役中,玩家要率领德军前进。而在这一部分任务完成后,玩家就要扮演苏联指挥官,目标是解放城市,摧毁纳粹国防军的第6军。与很多其它二战主题即时战略游戏不同,《斯大林格勒》中所有的战事都考虑到了真实历史中的所有主要特点,力图最大限度的精确再现历史实况。游戏中玩家所操作的战争与真实历史没有多达差别。 “斯大林格勒战役是二战中的主要战事,”本作开发商DTF Games的设计师Petr Prohorenko说,“这场战役是对红军的严格考验,不过最后他们还是忘我的击退了敌人接受了考验。这场战役成了红军最成功的一次行动。斯大林格勒结束了第三帝国的野心。我们计划尽最大努力最为真实地再现这起事件。让玩家也有机会加入这场伟大的战役中。”本作中总共有36个任务,7个隐藏任务,揭露了斯大林格勒战役中不为人知的秘密。精确的历史再现让玩家在游戏的过程中彻底了解那一段不容忘却的历史。游戏中的地图都是根据军方的战略地图以及当时航空拍摄拍下来的照片制作的。游戏中有150多种作战单位,都是根据那些参加过斯大林格勒战役的真正作战单位的原型制作的。

《二战坦克指挥》

作为一个地道的二战游戏迷,驾驶过战机翱翔于欧洲或太平洋的战场,操纵过潜艇在北大西洋的海域击沉多艘敌方战舰,端起一杆大枪冒着枪林弹雨冲杀在最前线,这就够了吗?绝对不是!你忘记了陆战中起主导作用的大型武器:坦克!没错,这款《二战坦克指挥官》(WWII Tank Commander)就是这样一款游戏,说是“指挥官”,其实实际中还是由你亲自驾驶坦克冲在战场上,这是一款十足的动作游戏而不是战略游戏。这款游戏是由Sylum Entertainment开发。在游戏中,玩家可以控制巴顿将军的第四装甲师的谢尔曼坦克摧毁德军的坦克和步兵师,护卫盟军的步兵师,营救战俘,解放全欧洲。

《太平洋英雄》

在游戏的30关任务中,玩家将重新经历珍珠港偷袭,随后转战到中途岛、珊瑚海、维克岛、硫黄岛和瓜达康纳尔岛。玩家还可以驾驶超过25架二战真实飞机,包括Grumman F4F Hellcat,F6F Wildcat,the Douglas SBD Dauntless,Curtiss P-40 Warhawk,和Chance-Vought F4U Corsair。在玩家打穿游戏还可以解锁新飞机,像日本零式飞机等。

根据发行商,游戏可以在同一屏幕中显示超过300架飞机,玩家可以像其他32名驾驶员下达命令,这个听起来非常复杂,但是他们保证游戏的快速菜单将帮助玩家完成这些操作。除了以故事为主的单人战役外,《太平洋英雄》还支持分屏和在线多人游戏。

《东部前线》

《东部前线》(East Front)是一款以二战为背景的FPS类科幻游戏。

游戏的剧情讲述的是德国科学家Ernst Sheffer于1938年带领一支科考队到中国的西藏地区进行探险。他们在雪域高原发现了一种能使人起死回生的方法,而且复活后的人都具备超人的力量,能够充当勇悍的战士,这给科考队以极大的震撼。不过后来发现由于死亡也使这些人丧失了服从命令的能力,这又使其很难受控制。1943的初秋,科学家Ernst Sheffer作了一系列实验,将在一次战役中阵亡的士兵Karl Stolz改造成为了一名服从命令的复活战士。德国纳粹妄图利用这些复活战士建立一支特战部队征服全世界,不过这遭到了全世界广大抵抗的反抗。而这时作为唯一的一名复活战士Karl Stolz也加入到了反抗组织的行列。

本作的场景主要设定在德国内部,具备很强的真实性。比如,仓库、潜水艇等等。在本作中,玩家将扮演复活战士Karl Stolz,使出浑身解数与敌周旋。游戏同时融入了破坏、爆炸、偷盗等多种元素,整体感觉非常刺激。同时,本作为玩家提供了多种武器,兼具真实性与多样性,有坦克、机枪、战斗机,甚至还有特种兵以及超能力的实验兵。游戏中有很多场景是要和NPC合作才能过关。游戏模式方面,除了单人模式外,也附带有多人游戏模式。

《加里世界大战》

本作是一款回合策略的二战题材的PC游戏,玩家可以操控德军、日本、中国、苏联或西方盟军五大派别横跨38个国家进行对抗。在游戏过程中,玩家必须对后勤、资源、生产基地进行管理,以维持战争的进行。在真实性和细节度方面本作非常出色,而玩家还可对关卡难度进行调节。游戏AI也非常智能,能满足不同之需。游戏设计很有深度,包含了天气效果、核武器、大量的历史事件和游戏教程。同时,玩家还可将配置好的设置文件通过电邮邀约其它玩家联网对战

使命召唤6 光荣语录

使命召唤6    光荣语录
(图片来源网络,侵删)

Sheperd将军:

“物极必反,变化越大,也就越趋近于其最初的形态。

国境线移动,新选手加入,但权力始终能找到一个地方停靠。

我们同俄罗斯人一起浴血奋斗。我们早该知道,他们会因此痛恨我们。

历史由胜利者书写,而我觉得胜利者是我们。

但每当你击倒一个敌人,就会有更棘手的家伙出现。

地点变了,理由变了,目标也变了。

昨天的敌人是今天的新兵

训练他们同你一起战斗,同时也要祈祷他们不会因此而决定痛恨你。”

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美国陆军游骑兵

一等兵Joseph Allen

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Sheperd将军:“时过境迁,烂事依然。你知道我在找什么,Foley中士,眼睛放亮点。”

Foley中士:“今天有批新兵会到战场报道,我会把他们中最好的送给你。”

-----------教学关-----------

"S.S.D.D(Same shit, Different day)"

“时过境迁,烂事依然”

day 1 - 15:30

一等兵Joseph Allen

游骑兵75团1营

前线基地:凤凰 - 阿富汗

首先是Foley中士指挥一等兵Joseph Allen同学给新兵蛋子们展示一下枪械的正确使用方法,对着靶子浪费了一些弹药之后,Foley中士又会命令Allen去进行一下模拟战斗测试。于是 Allen同学便下到场地里对着画着阿富汗土匪的纸板子浪费一番子弹,同时听着Sheperd将军在一边用扩音器指手画脚。测试之后便直接拉上战场了。

--------教学关结束---------

Sheperd将军:

“我们是人类历史上最牛逼的军事力量。

每一场战斗都是我们的战斗,因为每场战斗都牵动全局,我们不会坐视任何一场。

学会使用现代战争的工具决定着你的人民的命运,繁荣昌盛或彻底毁灭。

我们不能给你自由,但能给你获得自由的技术。我的朋友,这个比一整支钢铁铸成的军队都要更有价值。

谁手里的棍子更大固然很重要,但更重要的是谁在挥舞它。

这是一个英雄倍出的年代,一个创造传奇的年代。

历史由胜利者书写,让我们干活吧。”

-----------第一关-----------

Team Player

团队玩家

一等兵Joseph Allen

游骑兵75团1营

THE RED ZONE

米国军队在断桥处和阿富汗匪兵们交火,Allen同学用榴弹枪端掉了人肉堵断桥的武装分子,然后米军的战车们就靠着NB的搭桥车过桥了。前方的大楼顶上蹲着一些重火力匪兵,于是米军杂兵们打算呼叫空中火力支援

杂兵甲:“是左边的楼还是右边的楼?”

杂兵乙:“1点钟方向,右边那个。”

杂兵甲:“那不是会让特别行动部队处于危险范围之内吗?”

杂兵乙:“Sheperd将军才不管啥危险范围咧……”

话音没落,就PIA地一发导弹轰下来,楼给拆了,杂兵甲乙丙丁都打了鸡血般嗷嗷叫唤

车队前进,Allen同学在车顶操作号称每分钟4500发的格林机枪。

Sheperd将军:“在他们动手之前我们不能主动开火,Hold fire,招子放亮哟。”

草,明明之前都拿RPG轰我们了,怎么还得等人家先出手……

于是瞪大眼睛到处看,结果开了还没有一百米就有人从暗处狙过来……米军开始还击,场面一片混乱,Allen同学的战车很快被RPG放倒,一票人转入巷战,杀了数十阿富汗土匪之后,终于和Foley中士等人一起突围,来到了Sheperd将军指定的合流地点。

Sheperd将军:“先生们,干得好,这个城镇已经被拿下了。一等兵Allen,以后你跟我混了,来,跟我一起上直升机我们详谈。”

我们表现神勇的Allen同学被将军看上,就要从突击队员杂兵变身成为CIA了……

---------第一关结束---------

中央情报局(CIA)

一等兵Joseph Allen

状态:重新分派

指挥官:Sheperd将军

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一等兵Allen:“我看起来怎么样?”

Sheperd将军:“看起来像个坏蛋,对你的卧底任务再好不过了。”

一等兵Allen:“那么,Makarov就是奖励了。”

Sheperd将军:“Makarov不是什么奖励,他是个婊子,一个为出价最高者服务的疯狗杀手。”

Sheperd将军:“记住你自己的身份,它能保你活命。”

Sheperd将军:“欢迎来到141,这颗星球上最棒的战士们组成的部队。”

一等兵Allen:“这是我的荣幸,先生。我什么时候能见到其他队员?”

Sheperd将军:“他们正在执行任务,从敌方控制区内取回一个掉落的ACS(Attack Characterization System,攻击识别系统)模块。”

一等兵Allen:“他们已经开工了?”

Sheperd将军:“你都可以想象他们的脚被冻住的样子了。”

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特别行动部队141

中士 Gary "ROACH" Sanderson

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-----------第二关-----------

Cliffhanger

命悬峭壁

特别行动部队141(TASK FORCE 141)

队长 "SOAP" MacTavish

中士 Gary "ROACH" Sanderson

天山山脉 - 哈萨克斯坦

Day 2 - 07:35:22

只见冰天雪地之间,一个看起来很牛逼的大兵正蹲在地上抽烟。抽了两口,烟头一扔:“休息结束,开工了。”然后就站起来,开始踩着30厘米宽的小道贴着崖壁移动……

这才发现自己正大气不敢喘地贴在冰壁上,下面就是万丈深渊,卧槽,大哥你刚才是咋蹲的啊!

这位无比牛逼的大哥就是上代的主角肥皂了,不过这一次他不是由咱们控制了,而是扮演了老队长麦克米连的角色——职业玩家教你如何潜入敌军基地。而我们控制的是代号“小强”的Gary Sanderson中士。

现如今的肥皂同学已经脱胎换骨成为麦克米连一般的强力角色,就连那句“你搞左边的,我搞右边的,我数三下,123砰!”都如出一辙(如果你手笨一下子没搞掉左边的,强力的肥皂队长会无比娴熟地帮你收拾掉他,丢下一句“草咧,啥事都得我亲自干啊。”)。

到达敌军基地后开始分头行动,小强去加油站装C4以防情况有变,肥皂队长则爬到高处去指导+支援。所谓支援,就是基本上挡路的所有敌兵都会被不知道在哪里的肥皂队长一枪搞掉……

装好C4后,和肥皂队长到放ACS的仓库碰头。狂奔过去之后发现肥皂队长已经在等你了(你作弊吧!明明刚才还在山头上放冷枪,20秒前还提醒我不要接近带热感装置的装甲车来着!)

进入仓库,肥皂队长矫健地推倒了一名无辜的毛子,随后开始摆弄一颗卫星(真没发现您还是Rocket Scientist),小强中士则被派到楼上去找ACS模块。刚拿到模块就听到楼下一片混乱。

肥皂:“小强,我被围了,别冒进。”

悄悄摸过去一看,果然,一票毛子拿枪指着肥皂。

毛子队长:“你的同志已经被我们抓了!我给你5秒钟时间投降,5,4……”

肥皂:“小强,Plan B。”

于是小强中士引爆了C4,加油站附近的基地都给炸没影子了。趁着敌军混乱,肥皂和小强拔枪就射,放倒了敌兵若干,抢了两辆雪上摩托艇,一路狂飙狂射,外加一次飞跃断崖,终于带着ACS模块扑入了友军的怀抱。

---------第二关结束---------

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中央情报局(CIA)

一等兵Joseph Allen

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Sheperd将军:“特别行动部队141的其他成员把ACS带回来了,Allen。

他们两个人就端掉了整个基地,现在我会要求你做得更好。

昨天你是在前线战斗的士兵,今天前线已经成为历史,军服已经成为遗物。

战争到处都在发生,并且肯定会有伤亡。”

Sheperd将军:“这个男的,Makarov,在打他自己的战争,他的战争不遵循规则,也完全没有国界之分。

他什么都不挑:酷刑,人口贩卖,种族屠杀样样都做。

他不忠于任何旗帜,国家或任何理念,他只是用鲜血换金钱。

他是你的新挚友。

你不会想知道,光是把你安插到他身边就花费了多少代价。

这会令你付出很大的代价,但比起你将拯救的一切,这些代价都不值一提。”

(背景报纸:《拥有核武器?Makarov》《Makarov:我们会再次制造爆炸》《Makarov,恐惧在欧洲蔓延》《疯子身上背的人命不断增加》)

-----------第三关-----------

"No Russian"

“别说俄语”

Day 3 - 08:40:52

一等兵Joseph Allen(化名Alexei Borodin)

Zakhaev国际机场

Allen同学正式从突击队员变成了卧底,而这个Makarov,正是1代的boss扎卡耶夫的副手,继承了老不死的的衣钵,成为了新一代的极端恐怖分子。

Makarov:“记住,别说俄语。”

电梯门打开,内鬼Allen同Makarov以及数名恐怖分子一起,手持M240B轻型机枪,出现在扎卡耶夫国际机场,照面就对着候机厅里拥挤的人群一通扫射。这一路血流成河,无数无辜市民倒在枪口之下。

恐怖分子甲:“我等这一天等好久了。”

Makarov:“我们谁不是呢。”

内鬼Allen:“……”

血洗机场之后,毛子特警们终于出现,换上加装M203榴弹发射器的M4A1,用榴弹炮干翻拿盾的特警们,终于来到了合流地点,最后只有Makarov, Allen和另一名恐怖分子生还。

合流地点有一辆救护车等着载Makarov们脱出战场。

恐怖分子甲:“太好了,你们到了,快上车。”

恐怖分子甲拉Makarov上车:“我们这次行动成功的发出了讯息,Makarov。”

Makarov左手拉Allen上车:“这不算什么讯息。”

右手拿出一把M9照着Allen面门就是一枪,Allen倒地。

Makarov:“这个,才算是讯息。”

然后俺们可怜的Allen就抽搐着便当了……

---------第三关结束---------

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CIA深度隐秘行动

Alexei Borodin

即一等兵Joseph Allen

状态:K.I.A.

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Ghost: “老毛子们不会对这场大屠杀坐视不管的,局面会变得很血腥。”

肥皂队长:“太对了,兄弟。现在对于全世界的旁观者来说,他们都是受害者。当毛子们拿着大棒把他们找到的每一个美国人都敲死的时候,不会有人说一句话的。”

Sheperd将军:“Makarov棋先一步,现在他把几千具尸体丢在了一个美国人的脚下。”

肥皂队长:“只有我们知道这事是Makarov搞的,而我们的信用也随着Allen一起玩完了,我们需要证据。”

Sheperd将军:“从那个弹壳入手。”

(简报画面:扫描打死Allen的那发子弹的弹壳,发现产地是巴西)

Sheperd将军:“Alejandro Rojas。”

肥皂队长:“没听说过这人。”

Sheperd将军:“你知道他,他外号是Alex the Red,支援了这次袭击。”

肥皂队长:“这一发子弹激怒了一整个民族,这意味着……”

Sheperd将军:“他就是通往Makarov的车票。”

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特别行动部队141

中士 Gary "ROACH" Sanderson

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-----------第四关-----------

"Takedown"

“撂倒”

Day 4 - 15:08:22

中士 Gary "ROACH" Sanderson

特别行动部队141

里约热内卢 - 巴西

小强和肥皂乘车跟踪一伙貌似当地土匪的家伙,找到了Rojas的手下Faust。但这小子不知是察觉了对方被跟踪还是怎么的,直接拔枪射杀了两名当地土匪,然后又一枪毙了给小强和肥皂开车的疑似141成员,然后开始落跑。

小强和肥皂以及其他141成员追出去三条街,终于快要追上。

肥皂:“小强,撂倒丫的,别打死了,要活口。”

于是小强一枪狙中了其大腿根部内侧,成功撂倒。

画面切换,肥皂和另一名141成员正手拿各种刑具,*笑着看着被捉拿的Faust。

肥皂:“小强,这得花上一点时间(*笑),你跟Royce和Meat一起先去贫民区看看有没有Rojas的行踪,刚才这小子就是在往那跑。”

(回头*笑看Faust,Faust被捆在椅子上惊恐貌挣扎中,随后肥皂关上了卷帘门)

于是小强等三人就准备深入贫民区寻找Rojas,哪知道还没进去就受到了当地土匪的攻击。三人开始硬攻。

然则这巴西土匪你们是不是开玩笑,手持重火力武器,配备手雷的悍匪数以十计的往出涌,杀了一票又来一票,恨不得每个窗户口都挤着20来个悍匪排队等着。

一路血战,很快与队友分散了,这时候肥皂队长发来讯息:“小样的已经招了,Rojas在贫民区最深处,你们继续前进,我们从外面包抄。”

这时候死在小强枪下的巴西土匪已经不下一百人了……擦把汗,继续杀。终于把Rojas堵到了一栋小楼里。小强中士刚想杀进去,只见肥皂队长击破了玻璃,怀抱着Rojas从二楼飞下,砸在一辆汽车上……

肥皂队长:“我已经拿到了包裹,重复,我已经拿到了包裹。”

队长,你又作弊了吧……

---------第四关结束---------

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美国陆军游骑兵

列兵James Ramirez

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北美防空联合司令部总部:“Sand Bravo,我们在你的辖区内看到了70个不明机影,请确认。”

(背景路人音:“可能是哪个ACS模块出了毛病吧。”)

北美防空联合司令部总部:“Sand Bravo,请保持警惕,正在运行诊断程序扫描故障。”

诺姆空军基地:“天空很干净,总部。你肯定是看到幻觉了,完毕。”

北美防空联合司令部总部:“Zulu X-ray 6,你的辖区内出现100个不明机影,请注意。”

范登堡空军基地:“否定,总部。监控范围内未见任何异常。我不知道该跟你说啥,太阳干扰?今天黑子活动很频繁。”

北美防空联合司令部总部:“Sierra Delta,呃……我们的攻击识别系统(ACS)模块可能出了些小问题,你在监控范围内看到任何东西么?”

空管中心:“他们到处都是!!”

北美防空联合司令部总部:“Sierra Delta,请重复!”

空管中心:“我在I-95区域看到大量战斗机!他们是TMD怎么过来的?!”

北美防空联合司令部总部:“待命!正在尝试联系距离该区域最近的作战单位。”

Foley中士:“收到。这里是75游骑兵团第1营,Foley中士,猎手2-1的作战指挥官。你收到了吗?完毕。”

北美防空联合司令部总部:“所有站点请注意,卫星监视机能已被破坏。声纳*系统(SOSUS)和铺爪雷达(Pave Paws)序列无法正常作用。”

-----------第五关-----------

"Woverines!"

“狼獾!”

列兵James Ramirez

美国维吉尼亚州东北

很显然,毛子军通过某种手段黑掉了美军的ACS模块,很可能就是在肥皂和小强回收的那个ACS模块上动的手脚,从而让自己的空中部队能够成功绕过美军的空防系统,入侵美帝本土。

这一关玩家要扮演Foley中士队伍中的另一名士兵,列兵James Ramirez,执行一个营救任务。营救目标是一个代号“猛禽”的重要人物,他乘坐的直升机不幸被老毛子打下来了。

一开始Ramirez乘坐的悍马Humvee被俄军的BTR-80干掉,猎手2-1小队改用步行接近目标。一番血战后,他们攻下了一家汉堡店并且抵御了四面八方的俄军攻击。

美军基本全都是步兵,而俄军则是全套装备:装甲车,战斗机,直升机……以及海量步兵。不过Ramirez同学也有制胜法宝:在一家餐厅里找到的“掠食者”无人轰炸机终端(为什么这种东西会在餐厅里)……

Ramirez用终端制导“掠食者”飞弹端掉了俄军的两辆BTR-80,又使用在餐厅里找到的FIM-92"Stinger"红外制导地对空导弹(这是怎样的餐厅啊!)打下来俄军的两架直升机。

由于Ramirez同学使用大杀器的神勇表现,猎手2-1终于成功救出了“猛禽”——一个西服领带的家伙,为啥政客要起这么NB的代号啊……

成功救出“猛禽”后,俄军地面部队从四面八方涌来,又到了大杀器的表演时间了!Ramirez摸出掠食者终端,缩在餐厅角落里开始打电动……导弹打小人!炸飞了数十老毛子之后,无人轰炸机终于被打下来了。

没了大杀器的Ramirez继续投入肉搏战,终于撑到了护送部队的到来,扛着昏厥不醒的“猛禽”连滚带爬地与护送部队汇合。

---------第五关结束---------

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特别行动部队141

中士 Gary "ROACH" Sanderson

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(电话:对不起,线路忙,请您稍后再拨……)

Ghost:“我谁也联系不上。”

肥皂:“老毛子肯定是复制了我们的ACS模块,他们等于是拿到了打开美国所有大门的万能钥匙。”

Ghost:“而且他们在杀美国人,为每一个死在莫斯科的平民杀一千个美国人。看起来现在没什么人能帮我们了。”

肥皂:“我知道一个家伙。”(背景:Nikolai同学的玉照)“让我们找个公共电话,现在还有那玩意么?”

Ghost:“我们从Rojas嘴里翘出来的唯一有用情报就是,唯一一个Makarov比美国人更痛恨的家伙现在正被关在个劳改营里。”

肥皂:“那是我们仅剩的法宝了,如果用这哥们做饵能把那个变态钓上来,那么就让咱们把他吊在树上吧。”

-----------第六关-----------

"The Hornet's Nest"

“蜂巢”

Day 4 - 16:19:46

中士 Gary "ROACH" Sanderson

特别行动部队141

里约热内卢 海拔1700英尺

延续第四关小强和肥皂等人深入贫民窟抓Rojas的剧情。这帮禽兽抓住Rojas后就地摆了个刑讯室,从背包里拿出刀剪钳子蓄电池等专用道具,直接原地开搞。现在可怜的Rojas已经被Play的没了半条命,正被绑在铁窗网上晃来晃去。而141们正在准备撤退。

Ghost:“长官,武装人员正在接近,几乎有两百人。”

肥皂:“我们必须突围,赶到着陆区域。”

Ghost:“Rojas怎么处理?”

肥皂:“我们走,让他死在街上得了。”

Ghost:“嗯,我觉得靠谱。”

而在着陆区域迎接141们的,正是肥皂队长联系到的老朋友Nikolai,1代中曾经被价钱队长和肥皂营救过的毛子卧底。

这一关其实没啥好说的,基本上就是第四关的复制,弯弯曲曲的街巷,无处不在的窗户,和无穷无尽的巴西土匪……

肥皂队长和小强同学一路冲杀,终于来到了预定的着陆地点,哪知道Nikolai的直升机还没想降落,就差点被广场上四面八方冒出来的巴西土匪打成筛子。

Nikolai:“着陆地点火力太猛!我无法降落!”

肥皂:“改在第二着陆点!我们走,GO GO GO!”

于是继续冒着枪林弹雨冲杀。在到达第二着陆点前的最后一跃,小强同学又一次没有抓稳,开始往下滑(这个桥段从1*始到现在已经多少次了……)。几乎已经习惯了的小强同学安安稳稳地等着肥皂队长来拉他,哪知道肥皂队长一手抓空,小强同学就悲剧的摔在了地上……

摔得七荤八素的小强隐隐约约听到肥皂队长的喊声

“小强!小强你怎么了!小强你醒一醒!快起来!他们就要过来了,你必须赶紧跑不然就没命了!”

眼睛里还冒着金星的小强在肥皂队长的鼓舞下爬了起来,连滚带爬地找楼梯往上爬。忙乱中连枪都掉了,面对悍匪也只有逃的份。一路逃窜终于来到了屋顶,Nikolai的直升机已经飞到了贫民区的边缘,Nikolai大叫着燃料不足最多还能再等30秒。

生死30秒!小强在开了上帝视角的肥皂队长的指引之下显现出了波斯猴子的天赋,行云流水地在贫民区的破房子顶上穿梭,赶在直升机离开前最后一跃!

遥想1代的第一关,那时候还是菜鸟的肥皂也是冲着即将飞走的直升机如此一跃,这一刻菜鸟版肥皂魂附体,小强你不是一个人在战斗!

不过肥皂队长的拉人功夫明显不如价钱队长,这一次小强意识到还是得靠自己,他牢牢地抓住了直升机下吊着的软梯,在最后一刻安全脱离了里约热内卢的贫民区地狱。

---------第六关结束---------

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美国陆军游骑兵

列兵James Ramirez

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(噪音)

Sheperd将军:

“谁去把那个该死的电视关上。

我的特别行动部队不在国内,我需要征募你的小队,Foley中士。”

Foley中士:“是,长官,全听您的,长官。”

Sheperd将军:“我从第八装甲部队征用来一部Stryker战车。”

(背景:IAV Stryker各种参数,M2.50重机枪,反导弹防御系统反坦克炮防御系统,云云。)

Foley中士:“‘蜜獾’可是个暴躁的婊子,长官。”

Sheperd将军:

“俄罗斯人在破坏我们的防线和通讯,她会领你们深入。

不能让他们攻占这里。”

Foley中士:“在地图上指出来便是,长官,他们不会得逞的。”

-----------第七关-----------

"Exos"

“出埃及记”

Day 4 - 18:51:34

列兵James Ramirez

游骑兵75团1营

美国维吉尼亚州东北

猎手2-1小队要在代号“蜜獾”的IAV Stryker战车的掩护下,执行摧毁敌军防空炮的任务。需要突破俄军的N道防线,杀出一条血路。一路上俄军不断从道路两侧的房屋中对猎手2-1小队展开攻击,James Ramirez同学利用枪支上配有的装置引导“蜜獾”的火力焦点,基本上是一路碾压过去。最终找到俄军的防空炮台之后,同样利用枪支上的装置标记了三个炮台的坐标,很快它们就被不知道哪里飞来的炮击干掉了。

这还没完,Sheperd将军很快下达了新的命令:协助一名重要人物脱离前线危险区域。猎手2-1小队赶到重要人物所在的房屋时,看到房子的前半部刚刚被一架C-130大力神轰成了渣。小队随后进入房间。

Foley中士:“有点不对劲……检查一下房间,快!”

Ramirez跑上楼,却发现需要营救的人已经挂掉了,而且看起来十分像是自杀。

Foley中士:“唔……没有破门而入的痕迹。”

Foley中士:“Ramirez,把那个手提箱……还在的部分拿着。”

Cpl.Dunn:“中士,看看这些纹身,不是一般的士兵,对吧?”

原来房间外面还躺着个老毛子的尸体,据称还有个奇特的纹身。目前还说不清楚有什么猫腻,猎手2-1回收了手提箱,开始撤离。

---------第七关结束---------

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特别行动部队141

中士 Gary "ROACH" Sanderson

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肥皂队长:“事情正在往不妙的方向发展,长官。难道我们不应该回去打仗吗?”

Sheperd将军:

“有的是仗给你打,MacTavish。

很高兴你能从南美洲回来。你现在要与第六舰队汇合,引领反攻。”

(背景,俄国东海岸,GULAG监狱)

“囚犯编号627,我们相信那就是Makarov痛恨的人。但我们够不到他。”

(背景,向东移动,太平洋上几个油井。)

肥皂队长:“油井,长官?”

Sheperd将军:

“俄罗斯人把它们弄成了地对空导弹基地。

油井工人是人肉盾牌,我们不能把这些油井整个炸掉。

这一个,是防御最薄弱的。

小伙子们,我知道这一次我是在把你们往绞肉机里送……”

肥皂队长:“他们在防守这里,那么就说明我们想要这里。如果这儿能帮我们够到囚犯627,那就更想要了。”

-----------第八关-----------

"The Only Easy Day...Was Yesterday"

“最好过的一天……是昨天”

Day 5 - 05:48:37

中士 Gary "ROACH" Sanderson

特别行动部队141

俄罗斯 维霍列夫卡36号钻井平台

141们从潜艇中出发,由底部潜入油井。小强和肥皂同步率100%地把两个倒霉毛子拉进海里,一刀戳死,然后小队全部登井。很快141们来到了第一个关有人质的房间,小强在门上贴了个炸药包,引爆,突入,然后……发动了贝姐的招数:魔女(猛男)时间!房间内的毛子们全都是慢动作,小强就着爆炸扬起的烟尘把他们一一搞掉,人质获救。

肥皂队长:“2E区域的人质已确保。”

副指挥:“收到,第2小队会疏散人质,你们继续向上,找到其他人质。”

肥皂队长:“收到,向上移动。控制中心,我们正像2号甲板移动。”

很快他们就找到了第二处人质房间,小强再次上演猛男时间绝技,救了一屋子人质。这时候Ghost*到了敌方的通讯,提醒肥皂队长马上就会有敌方增援赶到。

老*巨猾的肥皂队长指挥小强在毛子尸体上绑上了C4,然后迅速撤退到安全距离找个坑蹲了起来。

没一会巡逻队就赶到了,小强引爆C4炸飞了一大半。

肥皂队长:“控制中心,我们已经暴露!(废话……)”

副指挥:“收到,情报显示最上层甲板上还有人质,可能还有炸药。你的小队得把那里清理干净,这样我们才能派出增援搞定那些地对空火力。”

肥皂队长:“收到,我们会在着陆地点B等待撤离。”

肥皂队长:“我们得尽快占领最上层,这样他们才能派海军陆战队过来。”

于是又是一番血战,还包括小强使用Stinger打掉一架毛子武装直升机的桥段。(小强:不就是Stinger么,哥也会用!)

最后141成功攻陷了上层甲板并确保人质,成功乘直升机撤离后,战斗机瞬间赶到,把油井轰成了渣。

---------第八关结束---------

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特别行动部队141

中士 Gary "ROACH" Sanderson

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肥皂队长:“第六舰队正在收拾残局,该我们行动了。”

(背景:GULAG监狱)

肥皂队长:

“这个建筑,有很久远的历史了,大部分都是不怎么赏心悦目的。

最初是作为堡垒,带有一个真正的地下要塞,能够撑过任何攻击。

它活过了每一个残忍的冬季,而里面的人……就没有这么走运了。

修道院没能撑过大清洗,整个20世纪这里都用来关押那些政府不愿意留,却又不能杀死的人。

这里充满了上次战争的受害者……我发誓我以为赢的是我们。

但我想这应该就像赌马,押错了马,你就玩完了。

627是Makarov想要的那个人,让我们把他搞出来。”

要知后事如何,请登录下面网站:(够详细了吧)

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