三国志11怎么样(三国志11为什么口碑好却销量差)

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本文摘要: 有谁能把三国志11的优点和缺点告诉我(图片来源网络,侵删)这个要跟个人的爱好是有关系的。

有谁能把三国志11的优点和缺点告诉我

有谁能把三国志11的优点和缺点告诉我
(图片来源网络,侵删)

这个要跟个人的爱好是有关系的。三国志10最大的特点是任务扮演,就是玩家选三国时期一个历史任务,作为自己角色扮演的对象,玩家可以在游戏中像那个时代的人一样,喝酒,吃饭,做任务,娶妻、生子,还可以投奔自己看中的主公,帮助他打天下,也可以自己建立势力,召集英雄,逐鹿中原。而三国志11跟三国志9相似,玩家处于上帝模式,控制整个势力,不能角色扮演(虽然默认玩家的身份就是玩家选取势力的统治者),三国志11更偏向对势力的全局控制,战争元素也更丰富。如果你喜欢穿越和角色扮演,建议你玩三国志10,要是喜欢事无巨细的控制,三国志11也不错。全部手打,希望你玩的开心。

三国志11好玩吗

三国志11好玩吗
(图片来源网络,侵删)

我个人觉得挺好玩的,特别是自己揭竿起义,创建一个势力,唯一不足的就是战斗场面,士兵个个像小虫子一样动来动去,玩了后就知道了!《三国志11》,可以做上两位数的并不常见,而且其中有的慢慢也流于庸俗,或者作茧自缚不敢创新。但是这次的游戏并没有令人失望,它做出了巨大的革新和尝试,令游戏的面目完全不同于以往。虽然游戏仍有不完善之处,但这不能掩盖它在重大改进上的光芒,甚至可以说这是有史以来最好的一代“三国志”。

而更令人高兴的是三维技术和一些的导入,让我们展望到了该系列更光辉的未来。 但是三国志11威力加强版更好玩,加入了:

1:内政的“吸收合并系统” “能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。

吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。 对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。

“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。

三国志11+12+13+14哪个好玩

三国志11+12+13+14哪个好玩
(图片来源网络,侵删)

个人认为《三国志11》好玩!《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。

三国志11为什么口碑好却销量差

三国志11为什么口碑好却销量差
(图片来源网络,侵删)

首先嘛,好与坏这样的定义太微妙,每个人心中的杆秤都不一样,只能说三国志11生不逢时。

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